Înțelegeți Mass Effect: Andromeda Storyline și Faceți cunoștință cu personajele

Înțelegeți Mass Effect: Andromeda Storyline și Faceți cunoștință cu personajele

In timp ce Mass Effect: Andromeda a fost unul dintre cele mai aprinse jocuri din 2017, lansarea jocului a cunoscut o reacție intensă din partea fanilor francizei. În săptămânile următoare lansării sale, dezvoltatorii s-au grăbit să rezolve problemele și să recâștige o oarecare credință în rândul jucătorilor.





Mass Effect Andromeda - PC CUMPĂRĂ ACUM PE AMAZON

Dar se pare că BioWare a ales să renunțe la franciză, deoarece nu mai are planuri pentru DLC pentru un singur jucător sau conținut de poveste.





Cu toate acestea, asta nu înseamnă asta Mass Effect: Andromeda nu merită deloc să te joci. Acum, când patch-urile au rezolvat unele probleme și prețul jocului a înregistrat o scădere, merită achiziționarea?





Suntem aici pentru a vă povesti despre joc și criticile cu care s-a confruntat, dar și despre ceea ce îl face să fie ceva pe care s-ar putea să doriți să îl achiziționați.

De ce jocul a fost primit atât de prost?

În timp ce jocul a primit recenzii mixte, a existat o reacție semnificativă din partea fanilor vocali ai seriei. Acești jucători au simțit că BioWare a renunțat la acest titlu. La urma urmei, dezvoltatorii au tachinat Mass Effect: Andromeda cu ani înainte de lansare - anunțul oficial a venit la E3 2015.



Cu atâta hype și ani de anticipare, fanii au avut așteptări mari. De asemenea, a fost puternic comercializat ca parte a programului Efect de masă marca. Deoarece mulți îl consideră una dintre cele mai bune francize de jocuri, speranțele erau mari.

În cei doi ani dintre anunț și lansare, fanii se așteptau la un produs lustruit de același calibru ca titlurile anterioare. Dar la fel ca alte francize de jocuri cu o calitate în scădere, nu asta au obținut.





Glitches și o lipsă de poloneză

Deși ar fi nedrept să numim jocul o mizerie glitchy, a avut mult mai multe bug-uri decât este acceptabil pentru un titlu AAA. Mai mult, jocului i-a lipsit rafinamentul înregistrărilor anterioare din serie. Animațiile sale faciale au devenit o sursă notorie de derizoriu pentru joc.

Tocmai în clipul pe care l-am capturat mai jos în primul nostru joc al jocului, puteți vedea cât de distragere a fost animația de mișcare a părului și a îmbrăcămintei (cu o briză fantomă în interior).





Personajele nu au reacționat corespunzător la opțiunile de conversație. Între timp, ochii multor NPC-uri aveau calitatea lipsită de suflet și sticloasă a manechinelor din magazin. Au existat, de asemenea, mai multe erori în timpul scenelor de tăiere: personaje care se mișcau între ele, unghiul camerei se stingea sau chiar mai multe modele de caractere care apar într-un singur loc. Vederea a doi torsuri Jaal răsărind dintr-o pereche de șolduri a fost un aspect vizual deosebit de neliniștitor.

Jucătorii au criticat, de asemenea, jocul pentru meniurile sale complexe și confuze, misiunile secundare repetitive, personajele subdezvoltate și dialogul sub-par. Deși este dulce că protagonistul Ryder este mai puțin încrezător decât era comandantul Shepard, o parte din dialog se pare că este cringey și incomod. Acest lucru este evident mai ales în unele opțiuni romantice, în care Ryder apare uneori ca înfiorător.

Scenele de decupare la comutarea între planete pe harta galaxiei au fost, de asemenea, deosebit de enervante, adăugând timp inutile la jocuri.

La scurt timp după lansare, Mass Effect: Andromeda a ajuns să reprezinte tendința în continuă creștere a marilor studiouri care exploatează francize populare în numerar, în timp ce le distrug calitatea.

Deși nu toate aceste probleme au fost rezolvate, actualizarea jocului a făcut-o un produs mult mai lustruit.

Ce este Mass Effect: Andromeda?

Spre deosebire de precedent Efect de masă jocuri, Mass Effect: Andromeda are loc într-o galaxie complet diferită. Ca parte a unui efort de explorare, vase spațiale imense din rase majore ale Căii Lactee au fost trimise într-o galaxie cu mii de coloniști în stază.

Evenimentele jocurilor anterioare sunt departe de aceasta. În schimb, vasele Inițiativei Andromeda și-au început călătoria între prima și a doua Efect de masă jocuri. Personajul tău se trezește după sute de ani în stază. Aceasta înseamnă că alegerile și sfârșitul timpului dvs. în trilogia originală nu au efect asupra acestui joc.

Pe măsură ce navele călătoresc, devine imediat evident că ceva a mers prost în călătorie, cu câteva dintre aceste „arce” dispărând. Între timp, arca ta a întâmpinat probleme pe parcurs și a fost aproape distrusă de un nor de energie întunecată când a intrat în grupul Helius al galaxiei.

Treaba ta, în ciuda faptului că ești un recrut militar relativ neexperimentat, este să reîncerci eforturile de colonizare. De asemenea, trebuie să rezolvați misterul energiei întunecate (numit flagelul). Dar pentru a face acest lucru, va trebui să vă confruntați cu o nouă rasă extraterestră ostilă.

Personaje

În timp ce întâlnești personaje proaspete și chiar câteva curse noi în Andromeda, povestea jocului este încă centrată pe personajul tău și pe echipajul navei lor. La fel ca în jocurile anterioare din franciză, puteți construi relații și cunoaște aceste persoane - și da, inițiază romantismele .

Fără a dezvălui prea multe, iată câteva dintre personajele pe care le veți întâlni.

Gemenii Ryder

În funcție de alegerea unui personaj masculin sau feminin, jucați ca unul dintre gemenii Ryder. Gemenii sunt copiii unui navigator veteran care face parte din Inițiativa Andromeda.

Fundalul tău se desfășoară pe măsură ce progresezi, dar jocul îl lasă relativ deschis. Între timp, personalitatea ta depinde de modul în care joci jocul.

Cu toate acestea, există câteva constante. De exemplu, tatăl tău este un veteran dotat în spațiu, care a dezvoltat o inteligență artificială incredibil de avansată (AI) pentru Inițiativa Andromeda. Dar, în timp ce geamănul tău, tu și tatăl vostru ați pornit împreună în călătoria către o nouă galaxie, relația tensionată este evidentă.

Există apariții standard pentru aceste două personaje, dar puteți alege să le personalizați după gustul dvs.

Liam Kosta

Liam Kosta, un specialist uman în răspunsul la criză, acționează ca clovnul clasei echipei. În ciuda acestui fapt, el este încă un luptător cu o minte tactică și strategică.

În ciuda personalității sale de soldat ascultător, el este, de asemenea, deschis la minte. Interacțiunile sale cu colegul de echipă Jaal la bordul navei tale fac din unele dintre cele mai distractive scene din joc. El și Cora sunt primii colegi de echipă pe care jucătorul îi câștigă.

Cora harper

Cora Harper este un comando uman biotic, dar, în ciuda originilor sale, o mare parte din pregătirea sa provine din serviciul ei alături de o unitate specializată de luptători asari.

Este un personaj destul de îndepărtat dacă nu alegeți să o romantizați, dar este interesant să vedeți un om născut în spațiu care se raportează mai mult la o rasă extraterestră decât a ei. Oamenii au văzut-o pe Cora ca pe o amenințare datorată puterilor sale biotice. Dar asarii au sărbătorit-o.

Peebee

Efect de masă veteranii seriei își vor aminti Liara T'soni din trilogia originală, un asari rezervat, dar profund îngrijitor, care dezvoltă loialitate extremă (și dragoste, în unele cazuri) pentru personajul jucătorului.

Peebee, deși este încă romantic, este un tip complet diferit de asari. În timp ce are inteligența pe care o arată multe personaje asari, vine cu un fler de răutate și de încălcare a regulilor, care o face diferită de alte personaje din serie.

În loc să fie timidă și timidă, ea este directă și emană încredere.

Nakmor Drack

LA Efect de masă jocul nu este complet fără un Krogan cu cap greu (la propriu și la figurat) să se alăture echipei. În Andromeda , Nakmor Drack preia acest rol: un Krogan atât de bătrân încât își amintește prima dată când rasa sa a întâlnit oameni.

El cade în tipicul arhetip încăpățânat și feroce al Kroganilor. Cu toate acestea, relația sa cu nepoata lui oferă jucătorilor o perspectivă rară asupra legăturilor familiale ale Krogan.

Vetra Nyx

În timp ce turienii sunt bine stabiliți în Efect de masă tradițional, jucătorii nu au avut niciodată șansa de a interacționa cu multe femei din cursă. Dar în ultimul joc, unul dintre membrii echipei tale este tocmai acesta.

În timp ce Vetra are inteligența și disciplina multor turieni, ea este, de asemenea, surprinzător de timidă. Ca și în cazul lui Drack, legăturile familiale sunt importante pentru acest personaj, care a contribuit la creșterea surorii sale mici Sid.

Jaal Ama Darav

Având două noi curse introduse în Mass Effect: Andromeda este extraordinar, dar bonusul suplimentar că un membru al uneia dintre aceste rase devine membru al echipei este spectaculos.

Jaal este ultimul membru care s-a alăturat echipei tale. În ciuda comportamentului său serios, el de fapt oferă alinare comică prin unele dintre interacțiunile sale. Prin acest personaj veți afla cel mai mult despre noua rasă extraterestră prietenoasă a francizei.

Aceste șase personaje alcătuiesc membrii echipei tale, dar există câteva alte personaje minore la bordul navei tale. În ciuda faptului că au roluri mai mici, totuși vin cu personalități unice și chiar cu posibile romantisme.

Gameplay

În ciuda noii decoruri, a noilor personaje și a noii misiuni; jocul în Mass Effect: Andromeda va fi familiar fanilor. Dar cu un nou joc vine modificări la formatul tradițional.

Narațiunea grea a alegerilor văzută în jocurile anterioare nu are un loc atât de important în Andromeda . De fapt, sistemul moral nu mai există. Mai degrabă, opțiunile de dialog nu influențează atât de mult răspunsurile personajelor. Cu toate acestea, narațiunea conduce în continuare jocul, cu misiuni pline de acțiune între ele.

Jocul are mai multe planete noi uimitoare și uimitoare, care acționează ca decor pentru misiunile tale. Deși puteai conduce rover-uri în jocurile anterioare, explorarea și diversitatea mediilor nu au fost niciodată atât de avansate.

Împreună cu povestea principală, există misiunile obișnuite de loialitate pentru colegii tăi de echipă. Completioniștii vor dori să exploreze fiecare colț al lumii jocului.

În timp ce mișcarea personajelor este mai avansată, tactica de luptă este mult mai simplă. Aveți mult mai puțin control asupra a ceea ce fac colegii de echipă. Deși îi puteți trimite în anumite locații într-o luptă, aveți un control limitat asupra abilităților pe care le folosesc.

Deoarece lupta are loc în timp real, fără nicio pauză, este mai rapidă decât predecesorii săi. Deși acest lucru face întâlnirile puțin mai dificile, acesta adaugă și un element de emoție.

În multe privințe, mecanica și gameplay-ul Mass Effect: Andromeda sunt similare cu titlurile anterioare din Efect de masă serie. Dar unde aceste jocuri diferă cu adevărat este prin puterea și punctele lor slabe.

Profesionistii

Criticii au urât Andromeda pentru multe dintre defectele sale, iar fanii au simțit profund această dezamăgire. Dar asta nu înseamnă că este un joc teribil - de fapt, are multe puncte forte.

În primul rând, deși există probleme cu ritmul, povestea jocului este de fapt destul de convingătoare. Este plin de mister, ceea ce îi face pe antagoniștii jocului mult mai intimidați.

În ciuda animațiilor faciale lipsite de lumină, mediile și peisajele din joc sunt absolut uluitoare.

Abilitatea de a descoperi și de a coloniza noi planete adaugă, de asemenea, un element de varietate pe care jocurile mai vechi nu le-au dat cu precizie.

Interacțiuni cu personajele

Una dintre cele mai mari atracții ale jocurilor BioWare, abilitatea de a vă împrieteni și de a iubi personaje, este încă în fruntea interacțiunilor voastre. Povestea principală are multe fețe noi, fiecare cu povestea sa. Uneori te vei simți încercând să te ocupi de birocrație și politică. Alteori vă aflați într-o situație de viață sau de moarte în timp ce vă răzvrătiți împotriva invadatorilor.

Anumite personaje din joc sunt puțin subdezvoltate. Cu toate acestea, acest lucru se echilibrează cu interacțiunile întâmplătoare dintre personaje care își concretizează personalitățile. Este similar cu bătăile de jocuri de genul Dragon Age 2 și Dragon Age: Inquisition (recenzia noastră).

Prin aceste conversații, aflați de fapt informații personale despre colegii dvs. de echipă. Membrii echipei tale își vor aminti chiar aceste conversații și vor urmări data viitoare când vor fi împreună într-o misiune. De exemplu, Jaal și Drack - doi colegi de echipă care nu au prea multe în comun - vorbesc despre dragoste și frământări de inimă în mai multe ocazii, găsind un punct comun în istoria romantismelor eșuate.

Patch-ul post-lansare a remediat multe dintre problemele care au degradat calitatea jocului. Ochii fără suflet ai personajelor sunt mai realiști, în timp ce opțiunile de personalizare copleșitoare ale personajului dvs. sunt acum mult mai bune.

Inainte si dupa: Mass Effect: Andromeda Ediție

Personajul meu a primit un makeover de bun venit datorită personalizării mai bune și „reconstrucției faciale” gratuite introduse de patch.

Contra

Patch-ul major care Mass Effect: Andromeda primit la o lună după lansare a fost o îmbunătățire binevenită. Dar nu a rezolvat totul.

Jocul are încă dezavantaje care îl împiedică să obțină aceeași măreție a predecesorilor săi.

Un factor imens care a făcut trilogia un succes a fost controlul jucătorului asupra poveștii și conversațiilor lor. In timp ce Andromeda vă oferă până la patru tipuri de răspunsuri într-o conversație (emoțională, logică, casuală, profesională), acestea nu au prea mult impact în afara reacției imediate. Acest lucru îl face să se simtă că alegerile de dialog sunt într-adevăr doar buze pentru fani.

locuri care repară iPhone-urile ieftin

Este minunat să aveți mai multe opțiuni pentru a explora alte zone și povestiri mai mici, dar prea multe misiuni secundare Andromeda simțiți-vă ca un conținut de umplutură. Multe sunt, în esență, căutări și livrări de misiuni sau misiuni țintă de recompense. Dragon Age: Inquisition s-a confruntat și cu această critică.

Animația și calitatea feței s-au îmbunătățit, dar problemele de sincronizare a buzelor (deși reduse) există încă. Acest lucru nu face scenariile sau dialogul insuportabil de vizionat, dar nu vă așteptați la calitatea pe care ați văzut-o în jocuri precum Uncharted 4 sau Ultimul dintre noi .

Când vine vorba de meniurile confuze, sistemul de elaborare și interfața de utilizare a opțiunilor, nu s-au îmbunătățit prea multe. Volumul mare de meniuri și submeniuri este copleșitor.

O altă dezamăgire este lipsa interacțiunilor semnificative cu personaje pe care nu le iubiți. Și chiar și pentru unele personaje pe care le faceți dragoste, povestea este dureroasă.

Cu toate acestea, multe dintre punctele slabe ale Mass Effect: Andromeda sunt vizibile pentru că este un Efect de masă joc. Unele dintre aceste puncte slabe ar fi fost ignorate în alte jocuri. De exemplu, Horizon Zero Dawn este un titlu uimitor, cu o primire excelentă din partea criticilor. Dar povestea sa este, de asemenea, relativ liniară, iar opțiunile de dialog se referă mai mult la varietatea conversațională decât la schimbarea efectivă a narațiunii.

Dar varietatea și alegerile jucătorilor au fost caracteristici definitorii ale timpurii Efect de masă jocuri, astfel încât fanii au simțit lipsa de alegere mai acut în Andromeda .

Vă veți bucura de Mass Effect: Andromeda?

Andromeda este un dezamăgitor Efect de masă joc, dar izolat, este de fapt un RPG solid plin de acțiuni convingătoare. O mare parte din reacția împotriva titlului s-a datorat așteptărilor stabilite de serie în ansamblu.

Dacă Mass Effect: Andromeda nu ar fi fost promovat ca parte a francizei apreciate, ar fi avut o șansă. Dar dezvoltarea grăbită și suprahiparea produsului au fost în mod absolut căderea acestuia.

Acum că patch-urile au rezolvat problemele majore ale jocului și consumatorii și-au gestionat așteptările, este ușor de văzut că este de fapt un RPG spațial extrem de plăcut. Nici prețul mai mic nu dăunează.

Dacă sunteți un fan al jocurilor de rol și nu sunteți prea investiți în moștenirea Efect de masă nume, probabil că vă veți bucura de acest titlu. De fapt, dacă ți-a plăcut Dragon Age: Inchiziție, Mass Effect: Andromeda este un plus perfect la coada de jocuri.

Nu va câștiga premiile Game of the Year, dar Mass Effect: Andromeda este încă o aventură spațială foarte distractivă și plină de acțiune pentru fanii RPG.

Toate aspectele luate în considerare, crezi că vei da, le vei da Mass Effect: Andromeda o incercare? Sau promisiunile și dezamăgirile false ți-au luat vreo bunăvoință pentru titlu? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!

Credit de imagine: BagoGames / Flickr

Sperăm să vă placă articolele pe care le recomandăm și le discutăm! MUO are parteneriate afiliate și sponsorizate, așa că primim o parte din venituri din unele dintre achizițiile dvs. Acest lucru nu va afecta prețul pe care îl plătiți și ne ajută să oferim cele mai bune recomandări de produse.

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Dark Web vs. Deep Web: Care este diferența?

Dark web și deep web sunt adesea confundate cu faptul că sunt una și aceeași. Dar nu este cazul, deci care este diferența?

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Jocuri de rol
  • Cultura jocurilor
  • Recenzie joc video
Despre autor Megan Ellis(116 articole publicate)

Megan a decis să-și unească Diploma de onoare în New Media și viața de ciudățenie pentru a urma o carieră în jurnalism tehnologic și de jocuri. De obicei, o puteți găsi scriind despre o varietate de subiecte și scăpând de noi gadgeturi și jocuri.

Mai multe de la Megan Ellis

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona