Introducere în sistemele de particule în Adobe After Effects

Introducere în sistemele de particule în Adobe After Effects

De la zăpadă care cade la foc, vrăji magice și fundaluri nebune halucinogene, sistemele de particule oferă mijloace versatile și personalizabile pentru a crea grafică interesantă și efecte speciale.





În acest articol, vor fi acoperite unele dintre sistemele de particule și efectele oferite de Adobe After Effects. De asemenea, vom demonstra cum funcționează sistemele de particule în acțiune.





Fără alte întrebări, să ne aruncăm!





Ce este un sistem de particule?

Sistemele de particule ne permit să simulăm efecte și fenomene bazate pe fizică folosind o colecție de obiecte sau sprite mult mai mici, care alcătuiesc o imagine întreagă mai mare.

Pentru a simplifica acest concept, imaginați-vă că urmăriți o cascadă care se prăbușește pe pământ în fața voastră. Imaginea generală este a unui corp gigantic, în mișcare de apă, dar dacă o descompunem, acea iluzie a unei forme în mișcare a apei constă de fapt în miliarde de particule individuale.



Cu un sistem de particule, creați o particulă Emițător ; un punct de pe ecran în care particulele vor fi generate. Apoi setați numărul de particule (cunoscute și sub numele de sprite pe ecran), cât de mari sunt, cât de repede sunt generate, cât de repede cad sau cresc (în funcție de setările fizice) și cât timp rămân pe ecran înainte moarte.

La început poate suna complicat, dar este de fapt destul de simplu. Să ne uităm la unele dintre sistemele de particule disponibile în After Effects. Veți găsi cele trei sisteme de particule încorporate în Efecte fereastră.





1. Sistemul de particule CC

Sistemul de particule CC este cel mai de bază sistem de particule disponibil în After Effects. Este unul bun pentru a începe dacă practicați cu sisteme de particule. Este un efect 2D, ceea ce înseamnă că sunteți limitat la ceea ce puteți reda pe axele X și Y.

Nu puteți aplica propriile imagini sau straturi ca sprite de particule, deci sunteți limitat doar la formele pe care le oferă efectul. Aceasta include sfere umbrite, bule și cuburi.





2. CC Particle World

CC Particle World este ceea ce vom analiza în exemplul nostru mai târziu în articol. Este o versiune mai avansată a CC Particle System. De asemenea, oferă câteva setări suplimentare, inclusiv posibilitatea de a alege propriile straturi personalizate și de a lucra pe un plan 3D.

care sunt toate trofeele din Snapchat

Aceasta înseamnă că sistemul de particule poate fi utilizat împreună cu un strat de cameră și funcționează în cadrul sistemului de strat 3D.

3. Locul de joacă pentru particule

Particle Playground este cel mai complex dintre aceste trei plugin-uri și este semnificativ diferit de CC Particle World și System în modul în care funcționează.

Are caracteristici mai avansate, inclusiv capacitatea de a stabili modul în care particulele reacționează între ele și lucrează cu hărțile de straturi. De asemenea, vă permite să vă programați comportamentele de particule, concentrându-vă mai puțin pe bazarea presetărilor.

Odată ce vă simțiți confortabil cu celelalte două pluginuri, merită să încercați Particle Playground.

Cum se creează un fundal animat cu Particle World

Acum, că am parcurs toate cele trei pluginuri de particule disponibile, să practicăm crearea unei imagini de bază folosind Particle World. Pentru context, vom crea un fundal pentru un mesaj imaginar de salut video.

Să începem prin a crea o nouă compoziție și a adăuga un strat de formă.

Acum, să aplicăm Particle World efect din Efecte Panou. Veți putea apoi să vă ajustați setările prin Controlul efectelor .

În mod implicit, veți vedea un efect de bază de particule care apare în compoziția dvs.

Dacă sărim la Controlul efectelor , putem începe acum să ajustăm setările pentru a obține efectul dorit.

Să începem prin modificarea setărilor noastre de fizică și ajustarea Animaţie presetat. Selectarea Douăzeci va schimba mișcarea particulelor. În loc să se deplaseze spre exterior în toate direcțiile, particulele se vor mișca într-un model asemănător vârtejului, unde particulele spiralează în jurul Emițător punct.

La fel ca obiectele rigide din aplicații precum Blender, particulele sunt afectate de un sistem fizic. Acum, să ajustăm Gravitatie setare. Acest lucru dictează cât de încet vor cădea particulele 0 reprezentând nici o gravitație și, prin urmare, nici o cădere.

În legătură cu: Noțiuni introductive despre Blender: o introducere în fizică

Particulele vor continua să se miște în jurul emițătorului, dar nu vor mai cădea în jos.

În acest moment, este mai greu să-ți faci o idee despre cum se mișcă particulele din acest unghi. Creaza un nou Camera Layer și rotiți 90 de grade de-a lungul axei X. O vedere de sus în jos va arăta că particulele continuă să se deplaseze în modelul de vârtej în jurul punctului central al emițătorului.

Veți observa, fără îndoială, că animația se mișcă foarte repede și particulele dispar foarte repede odată generate. Aici trebuie să echilibrăm câteva setări pentru a obține un efect mai măsurat.

Să începem cu Longevitate setare. Aceasta determină cât timp o particulă va rămâne pe ecran odată generată. Să-l împingem în sus unu (implicit) la patru .

Veți observa că mișcarea particulelor devine mult mai pronunțată, deoarece acestea rămân pe ecran mai mult timp.

Viteza mișcării este încă destul de rapidă. Pentru a schimba acest lucru, putem ajusta Rezistenţă setarea în Fizică tab, care dictează cât de mult particulele vor împinge înapoi împotriva forțelor de mișcare. Să stabilim asta 10 .

Acum se mișcă mult mai încet. Aceasta înseamnă că și ei au călătorit mai încet din punctul emițătorului, iar acum apar mai departe. Să compensăm acest lucru prin mărirea cu aparat foto strat.

cum să găsiți adresa IP a imprimantei

Acum avem mișcarea configurată, dar particula de linie implicită este destul de blândă, așa că o vom schimba. Să ne imaginăm că facem un fundal pentru un videoclip de felicitare de Ziua Îndrăgostiților - așa că avem nevoie de inimi!

Navigheaza catre Particulă > Tipul de particule . Hai sa schimbam Linia la Disc texturat . Particulele voastre vor dispărea acum pentru că nu am stabilit încă o textură.

În acest exemplu, vom folosi o imagine de bază a unei inimi. Puteți utiliza o imagine similară - descărcați-o și adăugați-o la compoziția dvs. ca strat. Odată ajuns, asigurați-vă că debifați ochi pictogramă, deci nu mai este vizibilă.

Acum, navigați la Particulă și selectați Textură . De la Strat de textură caseta derulantă, selectați stratul de inimă.

Liniile au fost înlocuite acum de inimi, dar există o problemă - sunt puțin prea mari.

Putem ajusta acest lucru navigând la Particulă setarea și schimbarea Dimensiunea nașterii și Dimensiunea morții parametrii, care determină cât de mari sunt particulele atunci când sunt generate și cât de mari sunt când dispar.

În cele din urmă, dacă asta nu pare să fie suficiente inimi, putem ajusta Rata de nastere setare. Este întotdeauna recomandabil să vă jucați cu acest lucru aproape de sfârșitul procesului. În acest fel, vă puteți testa setările, deoarece adăugarea mai multor particule poate deveni destul de intensivă în memorie RAM.

Să schimbăm Rata de nastere la 10 .

În cele din urmă, să adăugăm un alt strat de culoare roz dedesubt, precum și un text pentru a lega într-adevăr capetele libere.

Și voilà! Acum avem un fundal animat de inimi pentru mesajul nostru de salut, toate create cu un sistem de particule.

Dar, ca test final al modului în care putem schimba drastic aspectul sistemelor de particule, păstrând în același timp setările de bază, să ne îndepărtăm de tema Zilei Îndrăgostiților. Să pierdem inimile, textul și fundalul roz.

Reveniți la Particulă setări și schimbați-vă Tipul de particule la Sfera umbrită .

Și, în cele din urmă, să susținem Rata de nastere la cincizeci pentru a crea o masă de lumini strălucitoare - fundalul perfect pentru o secvență dinamică de titlu.

Stăpânirea sistemelor de particule în After Effects

Acesta a fost doar o scurtă trecere în revistă a modului de a începe cu sistemele de particule în Adobe After Effects. Există multe setări și caracteristici de explorat în Particle World care nu au fost acoperite aici, așa că ieșiți acolo și începeți să experimentați!

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Noțiuni introductive despre Blender: un ghid pentru începători

Dacă doriți să începeți să vă dedicați designului și animației 3D, Blender este un instrument pe care trebuie să îl cunoașteți. Iată cum să începeți.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Creativ
  • Editor video
  • Editare video
  • Adobe Creative Cloud
Despre autor Laurie Jones(20 de articole publicate)

Laurie este editor video și scriitor, care a lucrat pentru televiziune și film. Locuiește în sud-vestul Angliei.

Mai multe de la Laurie Jones

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona