Xbox One va deveni vreodată centrul complet de divertisment la domiciliu pe care aspiră să-l facă?

Xbox One va deveni vreodată centrul complet de divertisment la domiciliu pe care aspiră să-l facă?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgA fost odată o consolă de jocuri video care a fost poziționată de creatorul său ca un „sistem complet de jocuri și divertisment all-in-one” - o consolă de generație următoare care putea fi folosită nu numai pentru a juca cel mai recent și mai mare Halo joc, dar și pentru a controla întregul sistem home theater prin intermediul controlului vocal.





Această consolă - Xbox One a Microsoft, desigur - a început cu un început promițător, cu alocațiile inițiale vândute la mulți comercianți cu amănuntul din SUA când a fost lansată în toamna anului 2013. Cu toate acestea, performanțele de lansare a consolei pot fi înșelătoare. La urma urmei, consumabilele hardware pentru jocuri sunt aproape întotdeauna atât de limitate încât rareori sunt suficiente pentru a satisface cererea inițială - chiar și în rândul numărului relativ mic de jucători de bază care sunt fie fideli sistemelor Xbox, PlayStation sau Nintendo sau pur și simplu doresc să cumpărați fiecare consolă nouă de acasă, indiferent de compania care a realizat-o.





Pe măsură ce se apropie aniversările de doi ani ale Xbox One și PlayStation 4 (PS4), două lucruri au devenit clare. În primul rând, consola Sony depășește cu ușurință Microsoft la nivel global și bate Xbox One cu o rată ceva mai mică, dar totuși decisivă în SUA Și, în al doilea rând, obiectivul Microsoft de a deveni Xbox One centrul dominant al întregului sistem de divertisment la domiciliu s-a dovedit a fi excesiv ambițios ... cel puțin până acum.





cum se creează un cont facebook anonim

Jocul Numerelor
La nivel global, 23,8 milioane de console PS4 au fost vândute începând cu 3 august, potrivit site-ului web VGChartz . Acest lucru este cu mult înaintea celor 13,1 milioane ale Xbox One și celor 10 milioane ale Wii U. Cele mai recente numere hardware globale PS4 furnizate de Sony au fost vândute mai mult de 20,2 milioane către consumatori începând cu 1 martie și 25,3 milioane expediate către comercianții cu amănuntul până în iunie. În contrast puternic, cel mai recent număr global de vânzări de hardware Wii U furnizat de Nintendo a fost de 10,01 milioane începând cu 30 iunie. În ultimele luni, Microsoft nu a anunțat cifre globale de vânzări. Niciuna dintre cele trei companii nu a spus câte unități din fiecare sistem s-au vândut până în prezent doar în SUA, dar o sursă din industrie a declarat în martie că aproximativ 7,2 milioane de PS4 au fost vândute în SUA până în februarie, înaintea celor 6,6 milioane ale Xbox One.

Dominanța globală a Sony în actualul ciclu al consolei poate fi atribuită câtorva factori. Unul evident este slăbiciunea continuă a consolelor Microsoft în Japonia, dar este probabil un factor mai semnificativ decizia inițială a Microsoft de a include versiunea îmbunătățită a senzorului de mișcare Kinect cu fiecare Xbox One vândut, ceea ce a determinat ca prețul consolei sale să fie semnificativ mai mare decât PS4 afară din poartă. La câteva luni după lansare, Microsoft a decis în cele din urmă să introducă o versiune a Xbox One fără Kinect, permițând scăderea considerabilă a prețului entry-level al consolei. Cu toate acestea, până atunci PS4 își construise deja un avantaj decent față de Xbox One.



Prețul este unul dintre motivele majore pentru afișarea puternică a PS4 până acum în comparație cu Xbox One, a declarat analistul Wedbush Securities Michael Pachter. „Dacă vă amintiți, după un început dezastruos, PS3 a ajuns la Xbox 360 ultimul ciclu și ambele au terminat cu aproximativ 80 de milioane de console vândute” în întreaga lume. Acest ciclu, a spus el, Wii U s-a dovedit a fi un „dezastru” care se preconizează că va vinde cu 80 de milioane mai puține unități decât prima Wii, care a fost consola de top-vânzare în ultimul ciclu. Între timp, jucătorul obișnuit este mai înclinat să cumpere un PS4 decât un Xbox One, a spus el. „Adăugați la faptul că Sony a prețuit PS4 la 400 USD în loc de prețul de 600 USD pentru PS3,că Sony are un sprijin terț extraordinar ... și că Sony are un brand mai stabilit în Europa și nu este surprinzător faptul că PS4 este în avans în ciclul actual.

Soluția All-in-One care nu este
Din păcate, separarea Kinect de pe Xbox One a făcut mult mai dificil pentru Microsoft să comercializeze consola ca un sistem de divertisment all-in-one care putea controla întregul sistem de divertisment acasă al unui utilizator. Cu toate acestea, era deja îndoielnic cât de mulți proprietari de Xbox One cu Kinect își foloseau chiar și consolele pentru a-și controla sistemele de divertisment la domiciliu. Microsoft nu a furnizat date de utilizare. Cu toate acestea, Pachter se îndoiește că mai mult de 10% dintre proprietarii Kinect folosesc senzorul pentru alte aplicații decât jocurile. „Comenzile vocale și gestuale [ale Kinect] sună grozav, dar nu funcționează ca o chestiune practică”, a spus Pachter prin e-mail. „Suntem cu toții confortabili cu o telecomandă cu ecran tactil, iar adăugarea de comenzi vocale este de fapt mai complicată. Adăugarea comenzilor gestuale este și mai complicată. Kinect a fost o idee grozavă, dar smartphone-urile și tabletele care se integrează cu televizorul au făcut-o învechită. '





Strategia inițială a Microsoft pentru Xbox One a fost un 'flop complet și s-a destrămat cu mult înainte de a-l dezlipi' de Kinect de pe consolă, a declarat David Cole, CEO al companiei de cercetare a jocurilor DFC Intelligence. „Clienții tocmai l-au respins deoarece era prea scump și PS4 a oferit o experiență de joc mai bună la un preț mai mic”, a spus el.

„Cererea pentru un dispozitiv de 500 USD care vă poate controla sistemul de divertisment la domiciliu este destul de mică”, a spus Cole. Vânzările Xbox One s-au „ridicat” doar atunci când Microsoft a „despărțit Kinect”, a spus el. Aproape toți consumatorii care cumpără un Xbox One acum îl cumpără fără Kinect, a spus el - adăugând că, deși „nu am văzut nicio cercetare despre câte persoane folosesc dispozitivul pentru a-și controla sistemul de divertisment la domiciliu prin Kinect, știm că este destul de mic, deoarece majoritatea celor Xbox nu au Kinect. '





Cole s-a întrebat, de asemenea, cât de ușor este să configurezi un Xbox One pentru a controla sistemul de divertisment acasă. „Am încercat și am renunțat și cred că este ceva ce trebuie să fii destul de sofisticat.”

Eu personal nu știu cât de sofisticat sunt. Întrebați-o pe soția mea și cred că ar spune „nu prea” după ce în cele din urmă și-a controlat râsul. Totuși, am reușit să înființez un Xbox One (câștigat la o tombolă la un eveniment de lansare GameStop) pentru a controla sistemul de divertisment la domiciliu din sufrageria mea în 2013. Nu a fost cel mai simplu proces de configurare pe care l-am experimentat vreodată. M-am confruntat cu câteva provocări în acel moment în timp ce încercam să fac Xbox One să-mi controleze televizorul cu plasmă Panasonic, cutia de cabluri Scientific Atlanta și receptorul Denon. Totuși, consola nu a recunoscut automat modelul de televizor, odată ce am selectat modelul respectiv de televizor dintr-o listă care a apărut, a funcționat. Cea mai ciudată parte a procesului de configurare a fost încercarea de a determina consola să permită sunetul surround TV - asta pentru că Microsoft a decis să includă acea funcție doar ca opțiune „beta” pentru set-top box-urile prin cablu și satelit sub setările de la lansare. În cele din urmă, nu am reușit să pornesc și să dezactivez Xbox One printr-o simplă solicitare vocală „Xbox On” și „Xbox Turn Off” până când nu am primit un sfat de la o purtătoare de cuvânt Microsoft despre cum să selectez această funcție în meniul de configurare.

O problemă persistentă pe care am experimentat-o ​​a fost incapacitatea senzorului Kinect de a înțelege anumite nume de canale prin solicitare vocală. De asemenea, am fost ușor îngrijorat de faptul că Xbox One consumă mai multă energie decât mi-aș fi dorit, deoarece trebuia să fie întotdeauna pornit - fie în modul de așteptare sau nu - pentru a fi gata să controleze toate dispozitivele la care a fost conectat .

Totuși, am ținut consola responsabilă de sistemul meu de divertisment timp de aproximativ un an. Am lăsat-o așa, în ciuda faptului că de multe ori nu s-a pornit consola după ce am spus „Xbox On”. Devenise o glumă în jurul casei mele. De fiecare dată când am încercat să rostesc comanda și a eșuat, aș fi fost batjocorit de soția și copiii mei, care se săturaseră de Kinect cu mult înainte să o fac.

În cele din urmă, însă, am decis să deconectez consola de restul dispozitivelor mele, deoarece sunetul se pierdea inexplicabil aproximativ o dată sau de două ori pe lună. Am ajuns aproape de tranzacționare în cutia de cabluri DVR pentru un model mai nou de la Cablevision, crezând că cutia de cabluri era problema. Cu toate acestea, am decis (pentru că nu voiam să pierd toate programele pe care le-am înregistrat pe cutia de cablu) să încerc să deconectez Xbox One de la cutia mea de cablu și să-l las conectat la receptor ca și cum aș face orice consolă de jocuri. Au trecut câteva luni de când am făcut acea schimbare a conexiunii și de atunci nu am mai pierdut sunetul. Evident, Xbox One a fost problema, nu cutia de cabluri. Nu pot spune că îmi lipsește Xbox One care controlează întregul meu sistem de divertisment la domiciliu.

Factorul X: tăietori de cabluri
Atât Sony, cât și Microsoft au indicat că consolele lor sunt folosite mai mult de 50% din timp pentru activități non-joc, a spus Pachter, ghicind că transmiterea filmelor reprezintă cea mai mare parte a acestei utilizări. Numerele Netflix (45 de milioane de gospodării interne de streaming și 65 de milioane la nivel global) „vă spun că mulți oameni transmit în flux”, a spus el. „Singura modalitate de a face acest lucru este să aveți o conexiune la Internet, astfel încât oamenii care se uită la televizoare trebuie să aibă fie un televizor inteligent, fie un dispozitiv inteligent atașat. Cred că majoritatea persoanelor cu Xbox One sau PS4 le au atașate la televizorul lor principal, așa că, cu excepția cazului în care televizorul este un televizor inteligent, probabil că își folosesc consolele pentru a se conecta ”, a spus el. (Consultați postarea noastră de știri, ' Consolele de joc sunt un dispozitiv conectat la alegere, descoperă studiul , 'pentru mai multe despre acest subiect.)

Microsoft și Sony Computer Entertainment America (SCEA) nu au furnizat date de utilizare a fluxurilor de filme și emisiuni TV pentru consolele lor. Purtătorul de cuvânt al SCEA, Karen Auby, a furnizat doar date pentru aplicația PlayStation Music cu aplicația Spotify, spunându-ne că au existat aproape cinci milioane de descărcări din luna mai. În mod similar, a existat o lipsă de știri semnificative Xbox One de la Microsoft în iunie la spectacolul anual de jocuri E3 din Los Angeles. Cu toate acestea, Microsoft a subliniat divertismentul non-gaming pentru Xbox One la evenimentul anual Gamescom de la Köln, Germania, la începutul lunii august.

Totuși, Microsoft dorește ca utilizatorii Xbox One să se bucure de cea mai bună experiență TV alături de jocurile lor de pe consolă, indiferent dacă folosesc aplicații la cerere (precum HBO Go, Netflix, Comedy Central și Hulu Plus), streaming de aplicații TV live. (cum ar fi Verizon FiOS TV), transmiterea în direct a televiziunii prin Internet (televizorul Dish Network) sau vizionarea televiziunii în direct prin cablul lor sau prin satelit, ne-a spus o purtătoare de cuvânt a Microsoft.

Happauge-TV-tuner.jpgUn potențial apel la tăietorii de cabluri este lansarea recentă a Tuner TV digital Hauppauge pentru Xbox One , care a fost livrat în luna mai și aduce televiziunea over-the-air utilizatorilor Xbox One din SUA și Canada. Acesta oferă acces la rețelele de difuzare, inclusiv CBS, Fox, NBC și PBS, fără costuri de abonament, a spus purtătorul de cuvânt al Microsoft. Când sunt asociați cu aplicații precum Sling TV de la Dish Network, utilizatorii pot obține toate rețelele acelui serviciu over-the-top, inclusiv canale premium precum ESPN, TNT, Disney Channel și Adult Swim în direct prin Xbox One. Ea nu a furnizat date de vânzare pentru tuner, care este vândut de Microsoft la pachet cu o antenă TV Mohu Leaf 50 la 99,99 USD sau de la sine la 59,99 USD.

Microsoft a mers chiar mai departe de la lansarea tunerului TV, anunțând pe 4 august la Gamescom că și proprietarii Xbox One vor putea utilizați consola ca DVR pentru a înregistra TV live începând din 2016 prin conectarea consolei la un hard disk extern. Nu va exista nicio taxă de abonament pentru serviciu, a spus compania. Programele înregistrate pot fi vizualizate fie pe un televizor conectat la consolă, fie transmise de pe Xbox One către alte dispozitive utilizând fie aplicația Xbox de pe Windows 10, fie prin aplicația Xbox SmartGlass pentru Android și iOS. Programele pot fi descărcate și pe alte dispozitive, a spus Microsoft. Cu toate acestea, pentru a profita de funcționalitatea DVR, utilizatorii Xbox One vor avea nevoie și de tunerul și antena TV digitală Xbox One, precum și de un hard disk extern dedicat pentru a accesa DVR-ul pentru televiziunea over-the-air și pentru a stoca conținut, a spus purtătorul de cuvânt. spus. Este recomandat un hard disk extern de 500 GB sau mai mare.

Pe partea Sony, compania a lansat PlayStation Vue, un serviciu de televiziune cloud pentru PS4 și PS3, pe 18 martie, la Chicago, New York și Philadelphia. Serviciul începe de la 49,99 USD pe lună și permite utilizatorilor să vizualizeze programe TV în direct și la cerere dintr-un număr limitat de rețele care include AMC, CBS, Discover, Fox, NBC și mai multe rețele Turner și Viacom. Pentru 10 USD în plus, utilizatorii pot accesa rețelele sportive regionale, inclusiv rețeaua Yankees Entertainment și Sports din New York. Pentru 69,99 USD, peste 25 de stiluri de viață, muzică și canale de familie sunt adăugate la mix. Los Angeles și San Francisco au fost adăugate în iunie, iar mai multe piețe vor urma mai târziu în acest an, a spus SCEA în iunie. Showtime a fost adăugat în iulie la 10,99 USD pe lună sau 8,99 USD pentru membrii serviciului premium de abonament Sony PlayStation Plus, care costă 49,99 USD pe an.

cum să vă schimbați numele pe ubisoft

SCEA nu a spus câți consumatori s-au înscris până acum la PlayStation Vue, spunându-ne doar că 75% dintre abonații PlayStation Vue aveau 18 până la 34 de ani și media zilnică de vizionare depășea cinci ore - cu mai mult de o oră mai mare decât media zilnică a spectatorilor TV pentru copiii cu vârste cuprinse între 18 și 34 de ani la nivel național.

Totuși, Pachter-ul lui Wedbush nu crede că oricare dintre funcțiile TV PS4 și Xbox One se va ridica la mult atunci când vine vorba de consumatorii care decid ce consolă ar trebui să cumpere, a spus el. „Funcționalitatea DVR este destul de ușor de realizat, așa că nimic nu poate fi distrus acolo”, a spus el. Între timp, există „o mulțime de opțiuni acolo” atunci când vine vorba de servicii TV de top, a spus el.

Serviciul Vue este „problematic”, a spus Cole DFC. „Există multe servicii gratuite sau low-cost în comparație cu Vue”, a spus el, arătând spre câteva exemple Netflix, HBO Go și HBO Now, Hulu și Amazon Prime. În comparație, Vue este „scump și oarecum limitat”, a spus el.

Privind înapoi
Între timp, există o altă problemă care ar putea avea un impact mai mare asupra consumatorilor de console care vor cumpăra. Lipsa compatibilității cu PS4 ar putea afecta în următoarele luni - cu excepția cazului în care Sony se răzgândește și decide să adauge posibilitatea consumatorilor de a juca jocuri de pe sisteme PlayStation mai vechi pe consolă. Deși jucătorii de bază care au tendința de a cumpăra o nouă consolă de jocuri devreme nu le pasă suficient de lipsa de compatibilitate inversă pentru a-i împiedica să cumpere, nu același lucru se poate spune întotdeauna pentru jucătorii mai casual.

Microsoft a anunțat la E3 că va adăuga compatibilitate gratuită înapoi la Xbox One începând din această toamnă, deși 21 de jocuri pre-Xbox One au fost deja puse la dispoziția utilizatorilor Xbox One care sunt membri ai programului de previzualizare Microsoft și care dețin deja aceste titluri. Peste 100 de titluri mai vechi vor fi disponibile în acest sezon de sărbători pe Xbox One și „alte sute” vor fi adăugate în lunile următoare, a spus Microsoft.

În iunie, membrii activi globali ai Xbox Live pe Xbox One și Xbox 360 au crescut cu 22% față de iunie 2014, a spus purtătorul de cuvânt al Microsoft. De când a lansat compatibilitatea inversă Xbox One în previzualizare pe 15 iunie, „participanții la programul de previzualizare au înregistrat peste 30 de milioane de minute jucând jocuri Xbox 360 pe Xbox One”, a spus ea.

Cel puțin unele jocuri PlayStation mai vechi pot fi jucate acum pe PS4 - dar numai plătind pentru a le transmite prin intermediul serviciului PlayStation Now. Rămâne de văzut cât de mult, dacă nu, va afecta PS4 și va ajuta Xbox One în lunile următoare.

Deocamdată, însă, PS4-ul Sony rămâne confortabil pe scaunul șoferului în ceea ce privește vânzările globale în timpul acestui ciclu de consolă. Cu toate acestea, este mult prea devreme să declarăm câștigător pentru acest ciclu de consolă aici în Statele Unite: probabil va fi consola care va reuși să atragă cele mai exclusive jocuri care nu sunt disponibile pe sistemul rival, dar timpul ne va spune dacă modificările și completările recente ale Xbox One pot atrage mai mulți clienți care sunt în căutarea acelui centru de divertisment la domiciliu, mereu evaziv.

Resurse aditionale
Are Google puterea să preia controlul asupra întregii case? la HomeTheaterReview.com.
Pro și dezavantaje ale celor mai populare playere media de azi la HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV lansează jocul la HomeTheaterReview.com.

este vârsta Tinder verifica o înșelătorie