Ce este GaaS (Jocurile ca serviciu) și cum afectează jocurile?

Ce este GaaS (Jocurile ca serviciu) și cum afectează jocurile?

Un anumit model de afaceri pare să preia industria jocurilor, după ce a triplat deja valoarea totală de piață a industriei în ultimii ani. Acest model imaginează creativ jocurile nu ca produse pe care le cumpărați o dată, ci servicii pe care le plătiți în timp.





GaaS este numele acestui model de afaceri și nu prezintă semne de dispariție în curând. Dar ce este GaaS? Și ce impact a avut jocurile, atât pentru dezvoltatori, cât și pentru jucători? În acest articol, vă vom explica tot ce trebuie să știți despre Jocuri ca serviciu ...





Ce este GaaS?

GaaS este un acronim folosit în jocuri, care înseamnă „Jocuri ca serviciu”. Jocurile ca serviciu este un model de afaceri utilizat pentru generarea de bani din jocurile video dincolo de punctul lor de vânzare. Modelul GaaS implică de obicei taxe de abonament sau achiziții în joc pe care jucătorii le plătesc în timp, în schimbul actualizărilor continue sau al conținutului exclusiv.





Related: Ce este SaaS?

Rise of GaaS

După epoca arcadelor, jocurile video au devenit produse cu o singură vânzare care au fost cumpărate pentru a fi jucate acasă pe console sau computere. Acest model de afaceri considera jocurile video ca produse cu o singură vânzare ca oricare altul. Odată ce ați cumpărat un joc, l-ați deținut pentru totdeauna și nu veți suporta costuri suplimentare pentru jocul respectiv.



Credit de imagine: Denise Jans / Unsplash

Chiar și după ce a început distribuția digitală, jocurile video au fost inițial privite ca produse cu o singură vânzare. Vitrinele digitale ar vinde copii digitale ale jocurilor la fel ca magazinele de cărămidă și mortar. Abia când au fost lansate câteva jocuri online multiplayer masive, GaaS a devenit o modalitate recunoscută de a plăti pentru jocuri în era digitală.





Unul dintre aceste jocuri masive multiplayer este World of Warcraft, lansat în 2004, care necesită o taxă de abonament pentru a putea juca. Această taxă de abonament recurentă oferă dezvoltatorilor bani în fiecare lună pentru a-i folosi pentru întreținerea și actualizările serverului. În plus, World of Warcraft este buy-to-play, ceea ce înseamnă că costă bani pentru achiziționarea unei copii, în plus față de taxa lunară de abonament.

Credit de imagine: WTFast / Unsplash





Un alt joc multiplayer masiv care a consolidat GaaS este Team Fortress 2, lansat în 2007. Pentru a combate numărul de jucători în scădere, în 2011 Team Fortress a devenit free-to-play, făcând complet gratuit descărcarea unei copii a jocului. Team Fortress 2 a adăugat achiziții în joc, cum ar fi produse cosmetice și lăzi de pradă, pentru a genera bani din joc în cadrul modelului free-to-play.

Multe alte jocuri masive multiplayer ar urma în cele din urmă, folosind nu numai taxele de abonament și butoanele de pradă pentru a face bani, ci și alte lucruri precum abonamente de sezon sau conținut descărcabil. Titlurile majore care utilizează modelul GaaS astăzi includ Fortnite, Rocket League, Destiny 2, World of Warcraft și Team Fortress 2, pentru a numi doar câteva.

Windows 10 nu se va trezi din somn

Ce face GaaS unic?

GaaS este unic, deoarece ideea că jocurile video pot fi servicii pe care le plătiți în timp este o idee relativ nouă în industria jocurilor. Ultima dată când acest tip de idee a fost popular în jocuri a fost în epoca trecută a arcadelor, unde arcadele erau văzute ca un fel de serviciu de jocuri sociale care costă sferturi de utilizare.

Credit de imagine: Liks Digital / Unsplash

Cu toate acestea, în comparație cu arcade, acest nou model GaaS este mult mai extins și personalizabil. Multe opțiuni de plată diferite pot fi utilizate în modelul GaaS, ceea ce îl face atrăgător pentru orice tip de proiect.

Jocurile gratuite pot adopta modelul GaaS pentru a-și genera bani din produs, menținând în același timp costuri zero până la intrare. Acest lucru face jocurile accesibile tuturor și poate contribui la creșterea numărului de jucători.

Jocurile cumpărate pot folosi modelul GaaS pentru a câștiga și mai mulți bani după lansarea inițială. Utilizând taxe de abonament, magazinele de numerar din joc sau conținutul descărcabil, jocurile pot continua să câștige venituri mult după punctul lor de vânzare inițial.

Ce impact a avut acest lucru asupra industriei jocurilor?

Deci, dacă știm ce este GaaS acum și ce îl face unic, care a fost impactul său asupra industriei jocurilor? Cum a afectat atât dezvoltatorii, cât și jucătorii?

Un lucru este sigur, modelul GaaS aproape a triplat valoarea netă a industriei jocurilor. Jocurile video sunt acum o industrie de miliarde de dolari, care valorează mai mult decât industria filmului și industria muzicală combinate. Modelul GaaS a făcut jocurile video mai profitabile cu o marjă considerabilă.

Credit de imagine: Gabby K / Pexels

Pentru dezvoltatorii de jocuri, banii suplimentari de la GaaS sunt o mare avantaj. Oferă un flux continuu de venituri, care asigură o securitate mai bună a locurilor de muncă și resurse mai bune pentru dezvoltare. Probabil, acest lucru se poate traduce prin realizarea unor jocuri mai bune.

cum să fii interzis de pe Facebook

Impactul asupra diferitelor tipuri de jucători

Pentru jucători, GaaS poate oferi un flux constant de actualizări ale jocului. Anumite jocuri care folosesc GaaS devin servicii nesfârșite de sezoane, actualizări și conținut nou. Acest lucru poate menține un joc proaspăt și interesant de ani de zile, asigurându-se că lucrurile nu se „sfârșesc” niciodată sau devin învechite. Însă, pe de altă parte, poate afecta experiența jucătorilor care preferă conținut mai vechi sau pur și simplu nu le place să țină pasul cu toate noile schimbări.

Credit de imagine: Florian Olivo / Unsplash

World of Warcraft s-a confruntat cu această divizie cu baza de jucători. După atâtea actualizări, o mare cohortă de jucători a început să rateze versiunea clasică a jocului. Mulți s-au orientat spre servere găzduite privat pentru a experimenta din nou jocul așa cum era. În cele din urmă, dezvoltatorii World of Warcraft au fost de acord să găzduiască două versiuni principale ale jocului: o versiune clasică și o versiune cu amănuntul, pentru a-i face pe toți fericiți.

cum să faci din videoclip un fundal

O plângere obișnuită despre GaaS este că ori de câte ori jucătorii se întorc la jocul preferat GaaS după o pauză, aceștia sunt întâmpinați cu ceea ce se simte ca un joc nou, plin de conținut nou, care trebuie reînvățat pentru a putea juca din nou. Pentru ei, jocurile GaaS se pot simți ca o mulțime de muncă pentru a ține pasul cu.

O altă plângere obișnuită a jocurilor GaaS este că nu au un „sfârșit” adevărat, deoarece le sunt adăugate întotdeauna lucruri noi. Pentru unii, aceasta poate fi o oprire. Comparativ cu jocurile tradiționale care au un început, un mijloc și un sfârșit, jocurile GaaS pot simți că au un mijloc fără sfârșit care continuă să crească.

Pe de altă parte, unii jucători adoră actualizările constante, deoarece consideră că păstrează lucrurile proaspete și interesante. Și, în funcție de implementarea GaaS, actualizările pot fi la fel de rare sau frecvente pe cât le place dezvoltatorilor. Aceste schimbări pot fi atrăgătoare pentru unii, așa că GaaS nu este neapărat un lucru rău.

Legate de: Cele mai bune servicii de jocuri cloud

GaaS: o nouă modalitate de a plăti pentru jocuri

Multe jocuri sar pe banda GaaS din diverse motive. Fie că este vorba de a maximiza profiturile sau de a face un joc mai accesibil, GaaS este aici pentru a rămâne și poate fi implementat în diferite moduri.

Dezvoltatorii și editorii apreciază cu siguranță veniturile suplimentare pe care le poate aduce GaaS, dar jucătorii sunt mai împărțiți în această privință. Unii jucători adoră această tendință, în timp ce alții o urăsc. Dar, probabil, ceea ce le place sau nu le place jucătorilor despre GaaS depinde de implementarea specifică a acestuia mai degrabă decât de modelul în sine.

La sfârșitul zilei, GaaS este doar o altă opțiune pentru generarea de bani din jocuri care pot fi utilizate oricum dezvoltatorii și editorii consideră că este potrivit. Poate fi folosit în beneficiul sau în detrimentul jucătorilor, în funcție de modul în care este implementat. Mai multe opțiuni nu sunt niciodată un lucru rău; depinde doar modul în care sunt utilizate.

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Cele mai bune 3 opțiuni pentru închirierea jocurilor video în 2021

Cumpărarea de jocuri video noi poate deveni scumpă. Iată cele mai bune locuri de închiriat jocuri video, astfel încât să puteți economisi bani pe termen lung.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Tehnologie explicată
  • Cultura jocurilor
  • Jocul ca serviciu
Despre autor Michael Harman(16 articole publicate)

Michael este scriitor și codator. Îi place jocurile de codare aproape la fel de mult cât îi place să le joace. De-a lungul timpului, dragostea sa pentru jocuri a devenit o dragoste pentru toate lucrurile tehnologice.

Mai multe de la Michael Harman

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona