Ce este un joc video Collect-a-Thon?

Ce este un joc video Collect-a-Thon?

Probabil ați auzit de genul jocurilor video platformer, deoarece este unul dintre cele mai populare. Dar sunteți familiarizați cu subgenul de platformă de colectare?





Să aruncăm o privire la creșterea și scăderea titlurilor de colecție, să studiem câteva exemple și să înțelegem mai profund acest gen interesant.





Ce este un joc Collect-a-Thon?

A colecta-un-thon (scris și collectathon) este un gen de jocuri video definit de cerința sa de a colecta o cantitate mare de obiecte pentru a progresa. O mulțime de jocuri vă permit sau vă forțează să colecționați obiecte, dar colectarea unui ton este definită de modul în care ceea ce adunați vă permite să continuați jocul.





De cele mai multe ori, colectarea-a-thonilor este platformă 3D, dar există câteva exemple de platforme 2-colectare-a-thon.

Citeste mai mult: Jocuri 2D vs. Jocuri 3D: Care sunt diferențele?



Numele „collect-a-thon” nu este un titlu oficial și nu a fost folosit în mod obișnuit atunci când acest gen era în perioada de glorie. Este în cea mai mare parte un termen folosit atunci când privim înapoi la jocuri în acest stil și, deși poate avea o conotație negativă, nu este de obicei peiorativ.

Pentru a înțelege mai bine jocurile de colectare, să ne uităm la modul în care a apărut genul și să examinăm designul unor titluri distinctive.





Originile platformelor Collect-a-Thon

Collect-a-thons a apărut în timpul apariției jocurilor 3D. Cu a cincea generație de console (în special Nintendo 64 și PlayStation), titlurile care au profitat din plin de a treia dimensiune au fost în cele din urmă posibile.

cum să remediați o linie de pixeli morți la televizor

Legate de: Ce sunt generațiile de jocuri video și de ce le folosim?





Dar trecerea de la 2D la 3D nu a fost doar despre grafică; lumi mai mari de explorat au însemnat că dezvoltatorii ar putea schimba și structura jocurilor lor. În platformele 2D, obiectivul este aproape întotdeauna să atingeți pur și simplu sfârșitul nivelului. Dar într-un joc 3D, există mai mult potențial de a crea lumi bogate, deschise, în care doar atingerea obiectivului nu are prea mult sens.

În plus, când platformele 3D erau noi, existau niște margini aspre, cum ar fi sistemul camerei și curbele de învățare pentru jucătorii care se deplasează în 3D. Deci, pentru a utiliza cel mai eficient lumile 3D pe care le-au creat fără a necesita platforme de precizie, dezvoltatorii le-au umplut cu tot felul de recompense de colectat.

Acest lucru i-a încurajat pe jucători să exploreze pe deplin nivelurile și să găsească totul, ceea ce a făcut mișcarea 3D distractivă, fără a fi frustrant. De asemenea, le-a permis acestor zone 3D timpurii să se simtă pline, în loc să fie sterpe.

Super Mario 64: The First Collect-a-Thon

Super Mario 64, lansat alături de N64 în 1996, a fost un pionier în jocurile 3D. După cum se dovedește, jocul a fost, de asemenea, cel care a oferit planul platformelor de colectare a unui thon.

În Super Mario 64, progresia ta este legată direct de colecția câtorva obiecte importante. Stelele de putere sunt colecția principală și vin ca recompense pentru îndeplinirea diferitelor obiective din fiecare etapă. Pe măsură ce colectați stele, deblocați mai multe uși în Castelul lui Peach (lumea hub), permițându-vă să accesați mai multe etape și, astfel, să colectați mai multe stele.

Există obiecte de colecție secundare care îți susțin obiectivul principal. De exemplu, fiecare nivel are opt monede roșii, care vă oferă o stea odată ce le colectați pe toate. Și există câteva uși ale șefului, blocate în spatele unui anumit număr de stele, care deblochează etapele Bowser. După ce învingi un șef în acele lumi, vei câștiga o cheie care deschide o nouă secțiune mare a castelului.

Există 120 de stele în Mario 64, dar ai nevoie doar de 70 dintre ele pentru a debloca nivelul final și a bate jocul. Ești liber să abordezi acest obiectiv în orice mod vrei - atâta timp cât primești suficiente stele, pe care le câștigi nu le contează.

Banjo-Kazooie și epoca de aur a colectării-a-Thons

Rare, un dezvoltator secundar pentru Nintendo la acea vreme, a luat cadrul Nintendo de la Super Mario 64 și a lansat mai multe jocuri de colectare de succes în epoca N64. Banjo-Kazooie (1998) și continuarea sa Banjo-Tooie (2000) au fost cele mai iubite două din această perioadă.

În plus față de piesele de puzzle (numite „Jiggies”), care sunt colecția principală, titlurile Banjo au colecții secundare care vă ajută să obțineți mai multe Jiggies. Acestea includ jetoane care deblochează transformări dintr-un șaman, muniție pentru abilitățile personajelor tale și piese de fagure goale care îți extind sănătatea maximă.

Există, de asemenea, note muzicale, care deblochează ușile care îți blochează progresul prin lume (în Banjo-Kazooie). Fiecare nivel conține 100 de note, 10 Jiggies și alte obiecte secundare de luat. Trebuie să obțineți majoritatea dintre ei pentru a finaliza jocul, așa că s-ar putea să ajungă un punct în care trebuie să reveniți la nivelurile anterioare și să colectați mai multe pentru a continua.

costul înlocuirii bateriei macbook pro 2013

Cu toate acestea, N64 nu a fost singurul sistem cu jocuri de colectare. Pe PlayStation, trilogia originală Spyro the Dragon a fost, de asemenea, un mare exemplu de gen. Aceste jocuri au fiecare o colecție principală de care aveți nevoie pentru a progresa prin joc, precum și pietre prețioase pe care le folosiți pentru a plăti noi abilități și altele similare. Ape Escape este un alt joc PS1 excelent aceasta este o colectare-a-thon, deoarece vă cere să prindeți o mulțime de maimuțe la niveluri pentru a continua.

Toate aceste jocuri au în comun faptul că vă solicită să colectați o anumită cantitate de articole speciale pentru a merge mai departe. A ajunge la sfârșitul nivelurilor nu este suficient și există sute de bunătăți de ridicat. Însă într-o colecție bună, aceste obiecte sunt plasate într-un mod care vă încurajează să explorați. Într-unul rău ...

Donkey Kong 64 și Jocurile Demise of Collect-a-Thon

Donkey Kong 64, lansat în 1999, este un joc de colectare-a-thon dus la extrem. Dispune de cinci personaje diferite care pot fi redate, fiecare cu coduri de culoare pentru anumite colecții din joc. Trebuie să schimbați în mod regulat personajele folosind butoanele de etichetă ale jocului, ceea ce vă cere să parcurgeți aceleași zone din nou și din nou în mod obositor.

De exemplu, s-ar putea să mergeți pe un hol plin cu banane roșii, pe care numai Diddy Kong le poate apuca. Dar la capătul holului, există o ușă controlată de un întrerupător pe care Donkey Kong trebuie să o tragă cu arma sa. În spatele acelei uși, există un obiect de colecție violet, pe care numai Tiny Kong îl poate colecta.

Deoarece jocul are atât de multe colecții pentru fiecare personaj, cantitatea mare de obiecte de colectat este copleșitoare. Și spre deosebire de Banjo-Kazooie sau Super Mario 64, care au prezentat o mână de tipuri de articole, DK64 merge peste bord cu lista sa de colecție.

În loc să folosiți obiecte de colecție pentru a îmbunătăți experiența de platformare, Donkey Kong 64 vă bombardează cu bibelouri peste tot. Drept urmare, unii oameni consideră că acesta este jocul care a ucis genul de colectare a unui thon.

Și pe măsură ce se apropia următoarea generație de jocuri video, jocurile de colectare a scăzut într-adevăr din popularitate. Au existat încă câteva exemple împrăștiate, cum ar fi Super Mario Sunshine din 2002 pe GameCube și Jak and Daxter: The Precursor Legacy în 2001 pe PS2, dar jocurile 3D au crescut mult peste rădăcinile lor după acest moment.

Titlurile moderne ale lumii deschise, precum Grand Theft Auto III, aveau mult mai multe de oferit decât o simplă colecție. Au construit lumi captivante cu o varietate de misiuni de completat și zone de explorat și de jucat. Chiar și platformele 3D ulterioare, precum Psychonauts, Sly Cooper și Ratchet & Clank, aveau mecanici de joc mai avansate.

Exemple moderne de titluri de colectare a unui ton

În timp ce colectarea-a-thonilor nu este un gen popular în zilele noastre, există câteva versiuni moderne care se încadrează în această clasificare. Cele mai multe dintre acestea sunt jocuri independente, inspirate de dragostea dezvoltatorilor pentru acele titluri clasice.

New Super Lucky's Tale este o revenire fermecătoare pentru platformerele 3D mai simple, în timp ce A Hat in Time se inspiră din trecut în timp ce lustruiește jocul general.

Yooka-Laylee este un succesor spiritual al lui Banjo-Kazooie de la foști dezvoltatori Rari, iar Super Mario Odyssey pe Switch este cel mai înalt joc de colectare a unui thon lansat de ceva timp. Se aude din nou la jocul deschis de Super Mario 64 și Super Mario Sunshine, în loc de obiectivele mai nivelate ale titlurilor ulterioare 3D Mario.

Colectează un ton: Cel mai bine uitat?

După cum am văzut, genul de colecționare a fost un produs al timpului său la începutul dezvoltării jocurilor 3D. Dezvoltatorii au umplut lumile pe care le-au creat cu obiecte de colectat pentru a maximiza eficiența și a face zonele să se simtă mai vii. Dar pe măsură ce jocul 3D a evoluat, titlurile mai noi ar putea crea lumi cu obiective mai variate.

Collect-a-thons sunt nostalgici pentru mulți oameni, dar exemplele moderne bine recenzate ale genului sunt dovada că pot funcționa în continuare. Sunt doar unul dintre genurile de joc despre care s-ar putea să nu știți.

Credit de imagine: Wikimedia Commons

Acțiune Acțiune Tweet E-mail 8 genuri de jocuri video de nișă cu jocuri demne de jucat

Ce sunt roguelikele? Ce sunt simulatoarele de mers? Ce sunt romanele vizuale? Aceste genuri de jocuri video de nișă merită jucate!

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Design de jocuri video
  • Cultura jocurilor
  • Nintendo
  • Super Mario
  • Play Station
Despre autor Ben Stegner(1735 articole publicate)

Ben este redactor adjunct și manager Onboarding la MakeUseOf. Și-a părăsit serviciul IT pentru a scrie cu normă întreagă în 2016 și nu s-a uitat niciodată înapoi. De mai bine de șapte ani acoperă tutoriale tehnologice, recomandări de jocuri video și multe altele ca scriitor profesionist.

Mai multe de la Ben Stegner

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona