Ultimul ghid pentru Mortal Kombat: jocuri, povești, fapte, secrete

Ultimul ghid pentru Mortal Kombat: jocuri, povești, fapte, secrete

Bătaia mortală este una dintre cele mai de succes și de lungă durată serie de jocuri video din toate timpurile. Cu 25 de jocuri, două filme importante, o serie de cărți de benzi desenate și chiar un Kombat Kon, seria are la fel de mult impact cultural ca orice alt joc de acolo - și poate mai mult.





Chiar și cei mai analfabeți de jocuri video recunosc numele Bătaia mortală și este greu de imaginat că orice jucător serios nu a jucat cel puțin câteva intrări în serie. Dar, cu peste două decenii de istorie, se întâmplă mult mai mult decât lovituri zburătoare și ninja îmbrăcate puțin.





Iată 15 fapte fascinante, secrete și povești despre MK univers. Unii privesc echipa din spatele jocurilor, unii acoperă jocurile în sine, iar alții oferă o perspectivă asupra importanței culturale Bătaia mortală . Verificați-le și anunțați-ne trivia preferată în comentariile de mai jos!





1. Mortal Kombat a fost dezvoltat în 10 luni

Este greu să ne amintim de o perioadă în care jocurile nu aveau nevoie de ani mari de echipe pentru a se dezvolta. Dar o echipă de patru persoane a dezvoltat prima MK joc în 10 luni.

În centrul echipei erau John Tobias și Ed Boon. Tobias, un fost artist aspirant în benzi desenate, a creat arta pentru hituri arcade Smash TV și Total Carnage . Pe lângă crearea Bătaia mortală Stilul de artă semnat, el a scris povestea care va deveni esențială pentru MK mythos.



Ed Boon și-a început începutul ca pinball programator de jocuri înainte de a trece la jocuri video. Programarea sa principală pe Bătaia mortală a ajutat jocul să fie ceea ce este astăzi. El este încă strâns implicat în serie și este directorul creativ al multor recente MK jocuri. Și a oferit acțiune vocală și captură de mișcare pentru numeroase personaje.

Artistul John Vogel și designerul de sunet Dan Forden au completat echipa de dezvoltare.





2. Johnny Cage se bazează pe Jean-Claude Van Damme

Dacă te uiți atent la primele personaje, poți vedea câteva influențe interesante. Luați-l pe Johnny Cage, de exemplu. Boon și Tobias au dorit inițial să-l digitalizeze pe Jean-Claude Van Damme pentru jocul lor. Din păcate, el a fost deja în discuții cu un alt studio pentru un alt joc de luptă.

Influența sa este totuși acolo, totuși. De fapt, Cage este aproape o copie a lui Van Damme Bloodsport . Își împărtășește inițialele, profesia sa și una dintre mișcările sale de semnătură:





Cage nu este singurul personaj inspirat de Hollywood. Atât Raiden, cât și Shang Tsung au luat indicii Probleme mari în mica China . Influențele sunt clare în acest clip al celor trei furtuni și Lo Pan:

Nu este clar dacă Boon și Tobias au folosit Probleme mari direct (deși pare destul de probabil). Dar au menționat filmele din acea perioadă ca fiind influențe importante. Filmele Războinicilor și Spadasinul , ambele regizate de Tsui Hark, au contribuit, de asemenea, la formarea eventualului design al jocurilor.

3. Scorpionul este regele Kombat

În funcție de cine numeri, există între 75 și 85 Bătaia mortală personaje. Aceasta este departe de cele șapte originale din primul joc. Bineînțeles, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya Blade, Kano, Raiden, Scorpion și Sub-Zero au rămas ca piloni ai seriei. Dar personaje noi precum Reptile, Kitana, Noob Saibot, Kenshi și Baraka au devenit și favoritele fanilor.

În 2013, Dorkly a efectuat un sondaj pentru a-i descoperi pe cei mai populari MK luptător. Sondajul a primit peste 900.000 de voturi. Iată clasamentul final:

  1. Scorpion
  2. Sub Zero II
  3. Raiden
  4. Sub Zero I
  5. Noob Saibot
  6. Liu Kang
  7. Toasty Guy (Dan Forden)
  8. Kung Lao
  9. Shao Kahn
  10. Reptile
  11. Fum
  12. Kitana
  13. Johnny Cage
  14. Cyrax (preferatul meu de mult timp)
  15. Ermac
  16. Baraka
  17. Goro
  18. Sonya Blade
  19. Sector
  20. Mileena

În mod surprinzător, Scorpionul domnește deasupra celorlalți. Este unul dintre cele mai iconice personaje de jocuri video din toate timpurile. Mișcarea sa de săgeată de frânghie (împreună cu „TRECEȚI AICI!”) Este în mod similar faimoasă.

În jocurile recente, Bătaia mortală Seria a văzut câteva apariții amuzante, începând cu Kratos din zeul razboiului (în sine un joc video impresionant de violent).

A apărut în versiunile PlayStation 3 și PS Vita ale Bătaia mortală (2011). După aceea, Xenomorph din Străin , Predatorul, Freddy Krueger, vineri 13 Jason Voorhees și Leatherface din Masacrul din Texas Chainsaw toți au făcut apariții.

Deși ai putea argumenta că Rain, văzut pentru prima dată în Ultimate Mortal Kombat 3 , a fost primul invitat notabil. El este Purple Rain personificat (Ed Boon este un mare fan al Prince).

4. Goro a fost făcut din argilă

Un aspect care a stabilit Bătaia mortală în afară de alte jocuri de luptă de la începutul anilor 1990, a fost utilizarea spritei digitalizate. Midway a angajat actori adevărați pentru a-i reprezenta pe luptători și a capturat cadre video pentru fiecare mișcare din arsenalul lor. Au folosit imaginile rezultate pentru a crea fiecare personaj din joc.

Cu excepția lui Goro. El (și Kintaro, în Mortal Kombat II ) a fost creat ca model de lut. Apoi dezvoltatorii au folosit grafică stop-motion pentru a surprinde mișcările behemotului cu patru brațe.

Midway a folosit acest tip de digitalizare pentru primele trei Bătaia mortală jocuri înainte de a trece la grafica 3D. Totuși, actorii din viața reală vor deține întotdeauna un loc special în inimile fanilor duri. În 2014, zece actori din primele trei jocuri s-au reunit și chiar și după toți acei ani sunt încă pregătiți pentru Kombat.

5. Ermac a început ca o neînțelegere

Deși a apărut pentru prima dată în Ultimate Mortal Kombat 3 , oamenii au bâzâit despre Ermac mult mai devreme. De fapt, ninja îmbrăcat în roșu a fost numit chiar după neînțelegerea care a dat naștere acestor zvonuri.

Primul Bătaia mortală jocurile arcade aveau un meniu secret cunoscut sub numele de „meniul auditurilor jocurilor”. Aceasta a dat statistici despre jocuri, inclusiv câte lupte au avut loc Goro, Shang Tsung și Reptile. Sub aceste numărări era o intrare numită „ERMACS”. Jucătorii care au accesat acest meniu au crezut că ERMACS este un alt personaj ascuns.

Nu știau puțin că „ermac” este dezvoltator-vorbitor pentru „macrocomenzi de eroare”, care ajută la depanarea blocărilor. Dar zvonul a fost atât de persistent încât Ermac a apărut în cele din urmă. Și de atunci a fost un personaj consecvent.

Credit de imagine: MortalKombatWarehouse.

Skarlet, care a făcut o singură apariție în Bătaia mortală (2011), a început, de asemenea, viața ca un personaj secret zvonit.

6. Mortal Kombat nu a inventat fatalitatea

Poate că cea mai definitoare mișcare a seriei MK este Fatality. Dar în timp ce Bătaia mortală cu siguranță a imortalizat Fatality, un alt joc o făcuse mai întâi. Un fel de.

Majoritatea jocurilor de luptă se încheie cu un adversar care este lăsat inconștient. Dar în 1987 Barbarian: The Ultimate Warrior , o lovitură corectă la cap ar avea ca rezultat o decapitare și un sfârșit timpuriu al luptei:

Desigur, Bătaia mortală Fatalities a adus ideea la un alt nivel în întregime. Chiar și în primul joc, Fatalities sunt remarcabil de brutale. Răpirea coloanei vertebrale Sub-Zero a trăit ca una dintre cele mai amintite cu drag:

De atunci, însă, fatalitățile au crescut ca număr, variație și brutalitate. Am văzut Animalități, unde luptătorii se transformă în animale. Stadiul fatalităților, în care un personaj moare dintr-o parte a fundalului. Babalities, unde adversarul este transformat într-o versiune infantilă a personajului lor. Chiar și Prietenii, unde câștigătorul îi permite celui care pierde să trăiască.

Fatalitățile de astăzi, precum cele din Mortal Kombat X , aduce brutalitatea la un nivel complet diferit. Sincer, sunt uimitori în ceea ce privește cât de grafice, creative și dezgustătoare sunt.

Atenție: videoclipul de mai jos conține violențe extrem de grafice.

Este ușor de văzut de ce părinții și organizațiile guvernamentale reacționează așa cum fac. Apropo de care ...

7. CERS a fost fondat ca răspuns la MK

În SUA, Entertainment Software Rating Board atribuie ratinguri jocurilor video, la fel ca MPAA atribuie ratinguri filmelor. În 1992, anul Bătaia mortală au lovit arcadele, senatorii au ținut audieri despre violența în jocurile video. MK a fost unul dintre jocurile discutate în aceste audieri.

Desigur, nu a fost doar MK care a determinat formarea CERS. Un joc numit Capcana de noapte a fost, de asemenea, în centrul discuției în timpul audierilor. Dar Bătaia mortală ar rămâne controversată ani de zile. Germania a interzis jocurile pentru următorul deceniu. Au fost cenzurați în Japonia. Și repornirea din 2011 a fost interzisă în Australia, Germania și Coreea de Sud.

Anunțurile pentru joc au primit, de asemenea, cenzură. Studiile privind violența în jocurile video examinează seria. Este acuzat de acte de violență din viața reală. Bătaia mortală este adus în aproape fiecare discuție despre violența jocurilor video și continuă să fie citat (chiar de președintele Clinton în timpul mandatului său) ca o influență malignă asupra societății.

Și asta, desigur, a ajutat la vânzarea mai multor jocuri. Fie că crezi asta Bătaia mortală corupe sau nu tinerii moderni, nu se poate nega că a jucat un rol esențial în percepția noastră despre jocurile video - în bine sau în rău.

8. Nu fiecare joc MK este un joc de luptă

Există lupte în fiecare MK joc, dar asta nu face ca fiecare intrare să fie un luptă joc. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero , de exemplu, este un scroller lateral în care jucătorul ia Sub-Zero într-o căutare pentru a găsi o amuletă magică. Comenzile seamănă foarte mult cu jocurile obișnuite MK, deci se simte un pic ca o versiune jucător contra inamic a formulei clasice.

Pare a fi un concept decent, dar a fost pe scară largă. Așa cum a fost urmărirea acțiune-aventură, Forțele speciale . Acest joc s-a axat pe Jax și urmărirea lui Kano. Este considerat una dintre cele mai proaste intrări din întreaga lume MK univers. O privire rapidă asupra prezentării vă arată tot ce trebuie să știți:

Călugări Shaolin , care spune povestea lui Liu Kang și a lui Kung Lao care încercau să zădărnicească planurile lui Shang Tsung, s-a descurcat mult mai bine. A fost primit pozitiv și a fost cel mai reușit joc de acțiune-aventură din care a ieșit Bătaia mortală . Puteți vedea câteva dintre stilurile de joc în platformă, precum și sistemul de luptă și fatalitățile, în acest videoclip:

Surprinzător, nu fiecare MK jocul este chiar un joc video. Au existat două jocuri de cărți de colecție, Joc de cărți Mortal Kombat și Bătălii epice . Au apărut discuții despre un joc de miniaturi lansat în 2017, dar lipsa de știri nu este promițătoare.

9. Există 8 minigame în seria Mortal Kombat

Dacă ai jucat originalul Bătaia mortală , probabil îți amintești minijocul „Testează-ți puterea”, în care trebuia să pui butoane pentru a sparge lemn, piatră, oțel, rubin sau diamant. Dar au fost multe altele.

Test Your Sight este un joc shell unde trebuie să țineți evidența unui obiect ascuns care se mișcă în jurul ecranului. Testează-ți echilibrul este un joc numai pentru PS Vita, care vede jucătorii înclinând portabilul înainte și înapoi pentru a echilibra. Și Test Your Slice a fost un alt minigame portabil care amintește de Fruit Ninja.

Există și câteva mini-jocuri surprinzătoare și hilarante în serie. Motor Kombat este practic Mario Kart cu Bătaia mortală personaje (complet cu Fatalities). Chess Kombat este un joc de șah cu puteri speciale de caracter. Puzzle Kombat este un Bătaia mortală -joc tematic de Tetris , mai mult ca luptător de stradă Super Puzzle Fighter.

10. Mitologia MK este uimitor de profundă

Dacă aveți doar o familiaritate trecătoare cu Bătaia mortală , s-ar putea să credeți că fiecare joc este un joc de luptă independent, cu un pic de poveste aruncată aici și acolo. Dar te-ai înșela. The MK universul are o imensă mitologie care a continuat prin jocuri și este în continuă dezvoltare. Ceea ce a început ca un simplu turneu pentru a salva Earthrealm de o invazie de către Outworld a devenit o mică piesă dintr-un puzzle care se întinde pe tot timpul.

De fapt, mitologia este atât de complicată încât ne aflăm în prezent într-un fel de cronologie alternativă. După evenimentele din Armaghedon , fiecare MK luptătorul a rămas mort.

Singurii doi rămași au fost Raiden și Shao Kahn, închiși aparent pentru totdeauna în luptă. Chiar înainte ca Kahn să poată lovi o lovitură ucigașă, Raiden își trimite un mesaj în trecut, avertizându-l cu privire la evenimentele care vor urma.

Aceasta declanșează ceea ce este în esență o repornire Bătaia mortală (2011). Dar evenimentele sunt subtil diferite și creează o nouă poveste. Și jucătorii află că aceste evenimente ar fi putut fi orchestrate de alte forțe nefaste.

Vă spun că devine nebun. Dacă doriți să citiți totul, trebuie să citiți despre Bătaia mortală mitologie, verificați poveste din Bătaia mortală wiki . Veți afla tot felul de fapte despre serial.

De exemplu, știați că există de fapt două sub-zero? Și că primul, după moarte, a devenit Noob Saibot? Sau că Sektor, Cyrax și Smoke fac parte din clanul Lin Kuei care a suferit o transformare cyborg? Sau acea reptilă este un membru al unei rase străvechi asemănătoare unui dinozaur care a locuit anterior Pământul, dar a fost mutată pe tărâmul Zaterra de Zeii Bătrâni?

11. Mortal Kombat X face referire la filmul MK

Dacă ai văzut primul Bătaia mortală film, îți vei aminti probabil lupta dintre Johnny Cage și Goro. Dialogul, lupta în sine și finalul final al lui Goro sunt ... ei bine, „brânzeturi” nu-l acoperă prea mult. Și se pare că echipa din spate Mortal Kombat X este de acord. Există câteva referințe la această scenă de film în joc:

Ținând cont de titlurile anterioare, există tot felul de referințe distractive dacă ești atent.

Cassie Cage, de exemplu, elimină întotdeauna un pereche de căști albe înainte de a se lupta. Dacă ascultați cu atenție, puteți auzi că ascultă muzică din ea MK3 . Când jucați în modul Klassic cu Cassie, veți găsi, de asemenea, o referință la un personaj aproape uitat din Înşelăciune . Și dacă îi scoateți Fatality pe rețelele de socializare (care este discutabil una dintre cele mai dezgustătoare din întregul canon), veți găsi tot felul de referințe.

Aceasta se bazează pe o lungă moștenire de caracteristici secrete. În special, primele jocuri includeau personaje ascunse cu care te puteai lupta. Efectuând acțiuni specifice, te confrunți cu Reptile în Bătaia mortală ; Smoke, Noob Saibot și Jade in Mortal Kombat II ; și multe alte personaje din alte jocuri. Intrările mai recente vă permit să luptați împotriva versiunilor Klassic ale personajelor.

12. „Toasty!” Guy este designerul de sunet al lui Mortal Kombat

In multe Bătaia mortală jocuri, aterizarea unui uppercut deosebit de solid sau o fatalitate specifică îi va răsplăti pe jucător cu o față care alunecă pe ecran, spunând „Toasty!” cu o voce de falset și dispărând din nou. Niciodată nu se oferă nicio explicație pentru această întâmplare ciudată.

Tipul care apare este Dan Forden, unul dintre echipajul original cu patru oameni care a creat Bătaia mortală . 'Toasty!' a venit dintr-o glumă de lungă durată între Dan și Ed Boon. Când se jucau Impact foarte ridicat , un joc video de fotbal american, Dan ar spune „Eu prezic toast” (ca în „vei fi toast”) în timp ce jucătorii se aliniau pentru următoarea piesă.

cum să goliți spațiul de pe Windows 10

Acest lucru a devenit în cele din urmă „prezic toast” și cineva le-a sugerat să-l introducă în joc. Restul este istorie.

Și dacă faceți mișcările corecte în jocurile potrivite, veți găsi și „Frosty!”, „Crispy!” Și „Toasty 3D!”

13. Cele două filme au fost doar începutul

Dacă ești un Bătaia mortală fan, sunt șanse mari să vezi cele două filme de lung metraj care să iasă din serie. Ambii Bătaia mortală și Mortal Kombat: Annihilation au fost flops. Primul are un scor de 58 pe Metacritic, în timp ce cel de-al doilea a reușit să doboare un 11. impresionant de abisal (este greu să faci un film de jocuri video bun, dar asta este groaznic.)

Deoarece jocurile sunt adesea puternice în anii 80, aceasta este o scădere deranjantă.

Dar acele filme nu sunt singurele cinematografice MK intrări. Există, de asemenea, o emisiune TV animată ( Apărătorii Tărâmului ), o emisiune TV pre-acțiune live ( Cucerire ), un film animat prequel ( Calatoria incepe ), un scurtmetraj ( Renaştere ) și a serie web prequel de acțiune live ( Moştenire ).

Dintre toate acestea, Renaştere și Moştenire sunt probabil cele mai demne de vizionat (deși celelalte filme au urmări cult). Renaştere a fost regizat de Kevin Tancharoen, care a realizat filmul într-un efort de a-l convinge pe Warner Bros. Bătaia mortală reporniți - cu el însuși la cârmă. Renaştere servit drept bază pentru Moştenire , care detaliază un alternativ MK univers.

Dacă nu altceva, merită să ne uităm pentru a vedea o abordare diferită și interesantă despre poveștile originii personajului.

14. Mortal Kombat a fost tipărit

Într-un salt complet de pe ecran, puteți găsi, de asemenea Bătaia mortală în tipar. Există o serie de benzi desenate disponibile, în special seria lansată în tandem Mortal Kombat X . Seria a primit de fapt recenzii destul de bune, atât pentru povestiri, cât și pentru artă.

Mortal Kombat X (2015) Vol. 1 CUMPĂRĂ ACUM PE AMAZON

Și alte benzi desenate au văzut tipărit, dar nici unul la fel de popular ca MKX . Goro: Prințul durerii , și Mortal Kombat: Blood and Thunder sunt încă disponibile pe Amazon și există probabil alte câteva intrări acolo.

Sunt câteva romane De asemenea, dar sunt destul de incitante. O romanizare a primului joc a introdus o serie de personaje despre care nu s-a mai auzit niciodată. Există și câteva romane de film. Vom vedea mai multe MK romane în viitor? Nu putem decât să sperăm.

15. O nouă trupă a fost formată pentru a crea coloana sonoră

Dacă vă gândiți la Bătaia mortală melodie tematică, probabil că te gândești la o piesă techno în care un tip strigă „Mortal Kombat!” de câteva ori. Piesa a fost scrisă de The Immortals, un grup electronic format din membri ai Lords of Acid.

Praga Khan și Olivier Adams au scris și interpretat un album cu 10 piese pentru a merge împreună cu lansarea jocului pe console. Niciuna dintre muzici nu a fost prezentată în joc, dar „Techno Syndrome (Mortal Kombat)” a apărut în mod vizibil în film.

Albumul CUMPĂRĂ ACUM PE AMAZON

Albumul este format dintr-o melodie pentru fiecare personaj redabil, una pentru Goro și două Bătaia mortală -piste tematice.

O serie de altele Bătaia mortală - au fost lansate albume conexe, inclusiv coloane sonore, partituri și un alt album electronic numit Cântece inspirate de războinici . De fapt, scot „Tema Mileenei” din albumul respectiv:

O poveste nemuritoare pentru vârste

Aceste 15 fapte și povești abia zgârie suprafața a ceea ce Bătaia mortală este și a făcut. Moștenirea sa, atât în ​​ceea ce privește povestea, cât și impactul cultural, nu poate fi condensată într-un singur articol.

Zecile de personaje au devenit icoane ale lumii jocurilor video. Decesele au speriat părinții și organizațiile de supraveghere. Tradiția a devenit o odisee la egalitate cu unele serii romane. Limitele sunt provocate continuu de violență.

Bătaia mortală este unul dintre cele mai importante titluri din istoria jocurilor video și există teancuri de trivia distractive și povești interesante. Sper din suflet că v-a plăcut acest aspect la unele dintre faptele mele preferate despre această serie iconică.

Vrei să citești o altă privire aprofundată asupra unei francize iconice? Verificați moștenirea Lara Croft din Tomb Raider jocuri.

Care sunt piesele tale preferate Bătaia mortală trivia? Care dintre cele de mai sus vi s-a părut cel mai interesant? Și, cel mai important, cine este preferatul tău MK luptător? Împărtășiți-vă gândurile în comentariile de mai jos!

Sperăm să vă placă articolele pe care le recomandăm și le discutăm! MUO are parteneriate afiliate și sponsorizate, așa că primim o parte din venituri din unele dintre achizițiile dvs. Acest lucru nu va afecta prețul pe care îl plătiți și ne ajută să oferim cele mai bune recomandări de produse.

Acțiune Acțiune Tweet E-mail 6 alternative sonore: cele mai bune aplicații de cărți audio gratuite sau ieftine

Dacă nu vă place să plătiți pentru cărți audio, iată câteva aplicații grozave care vă permit să le ascultați gratuit și legal.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Cultura jocurilor
  • Forma lungă
  • Joc de luptă
  • Lista cu forme lungi
Despre autor Apoi Albright(506 articole publicate)

Dann este un consultant în strategie de conținut și marketing care ajută companiile să genereze cerere și clienți potențiali. De asemenea, el blogează despre strategie și marketing de conținut la dannalbright.com.

Mai multe de la Dann Albright

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona