Cultura Speedrunning: Viitorul jocurilor cu un singur jucător

Cultura Speedrunning: Viitorul jocurilor cu un singur jucător
Acest ghid este disponibil pentru descărcare în format PDF gratuit. Descărcați acest fișier acum . Simțiți-vă liber să copiați și să partajați acest lucru cu prietenii și familia.

Frumusețea jocurilor video este că sunt interactive, ceea ce înseamnă că le puteți juca oricum doriți. Este posibil să nu fie la fel de adevărat într-un set multiplayer online, dar este cu siguranță adevărat pentru jocurile cu un singur jucător. Cultura speedrunning-ului este un exemplu perfect.





Unii oameni joacă jocuri pentru poveste și personaje. Alții se joacă să se relaxeze, să o ia încet sau să omoare timpul când sunt plictisiți. Și apoi sunt cei care vor să se provoace până la extrem. În multe feluri, provocarea este inima jocurilor.





Acest lucru se poate manifesta în câteva moduri. Dintre acești căutători de provocări, mulți preferă să-și testeze puterea împotriva altor jucători - fie într-un heads-up, fie într-un mediu echipă vs echipă. Restul preferă să concureze împotriva lor. Acest ultim grup este locul în care strălucirea cu viteză strălucește cu adevărat.





Speedrunning: un început umil

În termeni simpli, speedrunning este finalizarea unui anumit nivel sau etapă într-un joc sau a întregului joc în sine, cât mai repede posibil. Dacă jocul are un cronometru de finalizare încorporat, atunci acesta este adesea folosit pentru a determina orele oficiale. Dacă nu, există și instrumente de asistență terță parte.

Ca concept, „cursa împotriva sinelui” este la fel de veche ca umanitatea însăși, deci în acest sens, cursa rapidă nu are cu adevărat un început. Chiar și în contextul jocurilor video, jucătorii au fost, fără îndoială, „curse de sine” atâta timp cât jocurile au existat.



Dar ca activitate socială? Consensul general este că adevăratul spirit al speedrunning-ului a început oficial cu Doom .

De ce Doom ? Pentru că s-a lansat cu două funcții încorporate foarte importante care au făcut posibilă înregistrarea timpului și dovediți că a fost legitim. Prima caracteristică a fost un ceas de sfârșit de nivel care afișa timpul exact de finalizare. A doua caracteristică a fost capacitatea de a înregistra demonstrații.





O demonstrație sau demonstrație a fost o înregistrare a redării exacte a jucătorului la un anumit nivel. Acest fișier demo ar putea fi distribuit altora, încărcat în copia lor Doom , apoi vizualizat de la început până la sfârșit. Abilitatea de a partaja viteze a făcut posibil ca jucătorii să concureze printr-un joc cu un singur jucător într-o epocă în care multiplayerul online era rar.

Aproximativ un an după Doom lansat, Simon Widlake a deschis un site web numit COMPET-N, care urma să fie un clasament online al celui mai rapid Doom playthroughs. Deși termenul „speedrun” nu va fi popularizat până mai târziu, COMPET-N este recunoscut pe scară largă ca primul site web speedrunning.





Astfel, s-a născut speedrunning-ul.

De-a lungul anilor, activitatea a evoluat și a dezvoltat mai multe nuanțe. O astfel de nuanță poate fi pusă ca o întrebare: „Contează dacă sunt implicate erori?” O altă nuanță: „Cât din joc trebuie finalizat?” Aceste întrebări, și altele ca acestea, au provocat schisme în cadrul comunității.

Drept urmare, acum există mai multe tipuri de viteze:

  • Finalizare 100%: Acest tip de speedrun necesită ca jucătorul să deblocheze toate obiectele majore de joc și upgrade-urile, să găsească toate comorile și colecțiile secrete, să învingă toți șefii și etapele etc. Cerințele reale depind de joc în sine, dar ideea generală este că jucătorul trebuie să învingă fiecare aspect al jocului cât mai repede posibil.
  • Procentaj de finalizare scăzut: Acest tip de speedrun este opusul Finalizării 100%, deoarece obiectivul este de a bate jocul în timp record, renunțând la cât mai multe elemente, upgrade-uri și alte elemente de joc posibil. Acesta este de obicei cel mai dificil tip de speedrun.
  • Orice procent finalizare: Acest tip de speedrun nu pune cerințe sau limitări jucătorului decât să bată jocul cât mai repede posibil.

În ceea ce privește problemele, există puriști în comunitate care cred că invalidează un speedrun. În cea mai mare parte, însă, exploatarea erorilor a devenit un aspect normal - chiar așteptat - al vitezei. În majoritatea jocurilor, sunt permise aproape toate problemele, cu excepția celor mai distractive.

Acest argument despre erori este unul pe care alergătorii de viteză ca mine au trebuit să-l aibă de nenumărate ori de-a lungul anilor. Într-adevăr, se rezumă la câteva lucruri simple care explică cu ușurință de ce erorile sunt perfect acceptabile în aproape fiecare caz. Faptul este că orice este posibil în joc fără interferențe externe este fair-play, deoarece chiar dacă nu a fost intenționat de către dezvoltatori, face încă parte din acel pachet. Scopul tău este să ajungi la sfârșitul acelui joc autonom cât mai repede posibil prin orice mijloace necesare. Dacă utilizarea erorilor produce cel mai rapid timp, atunci așa să fie. Acestea fiind spuse, există desigur excepții de la fiecare regulă. Este rar, dar dacă o anumită problemă este atât de completă încât jocul face ca viteza să funcționeze mai mult sau mai puțin inutilă, comunitatea de rulare a vitezei a jocului ar putea alege în mare măsură să ignore rulările folosind acel glitch sau cel puțin să se concentreze pe separarea curselor folosind și fără a-l utiliza în categorii considerate separat. HT: Care este eticheta ta?

Ceea ce ne aduce la nuanța noastră finală: speedrun asistat de unelte (TAS). Acest tip de speedrun folosește un instrument terță parte pentru a modifica anumite aspecte ale jocului, pentru a compensa limitările abilității jucătorului. De exemplu, un instrument ar putea reduce jocul la mișcare lentă, permițându-i jucătorului să exploateze erori care altfel ar putea fi extrem de dificil de realizat.

Dar de ce?

Mulți non-speedrunners se uită la prevalența abuzului de glitch și a asistenței instrumentelor și se întreabă: „Ce rost are să joci jocul dacă nu îl vei juca? corect ? ' În timp ce acest tip de gândire ține multă greutate într-un context non-speedrun, se pare că speedrunnerii se gândesc la jocuri într-un mod complet diferit decât majoritatea oamenilor.

Unitatea unui Speedrunner

Pentru speedrunner, jocurile încetează să mai fie văzute ca jocuri; în schimb, devin puzzle-uri . Cu un obiectiv autoimpus (un procent de finalizare%) și un set de constrângeri (de exemplu, fără upgrade-uri și fără deformări), speedrunner-ul trebuie să-și dea seama de calea celei mai mici rezistențe folosind orice metode sunt valabile în cadrul acestor constrângeri.

Să ne dezvăluim ce înseamnă să joci un joc pentru un pic. Jocurile video, la baza lor, sunt doar programe pentru computer. Când un om joacă un joc, el alimentează instrucțiuni pentru a acționa. Noi percepem acest lucru ca o interacțiune continuă în care intrările noastre de la un controler afectează instantaneu funcționarea jocului. În realitate, însă, programul funcționează în trepte și verifică doar dacă furnizați intrări la începutul fiecărui pas. Un singur pas este denumit „cadru” atât în ​​sensul tehnic, cât și în cel al alergării de viteză. Arhiva Speed ​​Demos

Mentalitatea speedrunner-ului este una dintre optimizare . Totul este să bărbierim secunde prețioase ici și colo, în speranța că vor adăuga un nou record. Jocul nu mai există. Pur și simplu este acolo pentru a oferi speedrunnerului o problemă de optimizat.

Inutil să spun că nu toată lumea este aptă să fie un speedrunner.

În primul rând, speedrunner-ul trebuie să fie familiarizat cu jocul sunt pe cale să rezolve. Deși nu este necesar să știi Tot , este adevărat că, cu cât știe mai multe, cu atât va fi mai bine echipat pentru succes. La extrem, aceasta înseamnă studierea mecanicii de joc, înțelegerea fizicii în joc, memorarea trucurilor și erorilor etc.

Într-un joc de genul Super Meat Boy , calendarul este crucial. Un lucru este să cunoașteți tiparele de mișcare ale diferitelor pericole, dar cele mai bune minți vor cunoaște corect poziția unui pericol dat la un moment dat. Această atenție la detalii este ceea ce permite unui speedrunner calificat să efectueze folosind nimic altceva decât memoria musculară.

Într-un joc care nu se bazează atât de mult pe dexteritate și execuție, cheia unui timp rapid este să exploatezi cât mai multe comenzi rapide, indiferent dacă asta înseamnă să ocolești șefii, să abuzezi de anumite mecanici etc. De exemplu, bine-cunoscut Secretul lui Mana speedrunner StingerPA folosește un truc care îi permite să provoace 999 daune pe lovitură ca o modalitate de a-i învinge pe șefi fără a fi nevoie să mori și să ridici nivelul.

O altă componentă cheie este perseverență și rezistență . Deși anumite jocuri pot fi depășite în câteva minute, multe jocuri au recorduri mondiale care se întind pe câteva ore. Abilitatea de a menține claritatea mentală pentru perioade atât de lungi de timp este o abilitate foarte subestimată.

Cel mai adesea, un speedrunner va ajunge la sfârșitul vitezei sale de cinci ore și își va da seama că îi lipsea cu trei secunde recordul. Aceasta poate fi o experiență înnebunitoare și numai jucătorii cei mai îndrăgiți de oțel își pot aduna puterea de a continua să încerce.

Speedrunner-urile, ca orice alt tip de concurent, au nevoie de asemenea dăruire și sârguință . Sună ciudat să „practici” un speedrun, dar acest tip de tenacitate este necesar pentru a bate recorduri. Practica este esențială, indiferent cât de banală pare sau cât de dureros este să joci același joc la repetare.

Heartbreak despre rezumă. Pentru că, cu cât de repede acești jucători parcurg jocurile pe care și-au propus să le stăpânească, cursele rapide pot dura de fapt multe ore pentru fiecare încercare. Recordul Wind Waker al lui Wright este 4:27:53. Asta înseamnă că alergătorii de viteză pot juca, iar publicul poate urmări, în cea mai bună parte a serii, doar pentru a face o mică greșeală și pentru a trebui să arunce totul. Agonia înfrângerii vine mult mai des decât fiorul victoriei. Cu fir

Și a practica nu înseamnă doar „a juca jocul la repetare”. Există o mulțime de cercetări care trebuie făcute, mai ales dacă jucătorii aleargă rapid un anumit joc de mult timp. Anumite rute vor fi considerate optime și este sarcina speedrunnerului să optimizeze aceste rute și mai mult.

Cum sunt optimizate traseele? Ei bine, revenind la Super Meat Boy de exemplu, optimizarea se referă doar la viteza de execuție. Pentru Secretul lui Mana cu toate acestea, bucăți masive ale jocului pot fi omise pe baza deciziilor și a erorilor. Aceasta se numește „rupere de secvență”.

Cum se găsesc erorile? De obicei din întâmplare sau noroc. Cu toate acestea, există câțiva speedrunners care au atât de multe cunoștințe tehnologice încât pot manipula memoria reală a jocului cu un succes surprinzător. Mai degrabă decât să explic cum funcționează acest lucru, vedeți singur:

Acestea fiind spuse, atunci când luăm în considerare demografia rapidă, majoritatea participanților se încadrează în una din cele două categorii:

puteți viziona canale locale pe roku

Primul tip de speedrunner este cel care se bucură de fiorul îmbunătățirii . Ele aleg un joc, îl parcurg cât de repede pot, apoi repetă de câteva ori, batându-și recordul la fiecare joc ulterior. Singurul lor motiv pentru speedrunning este să vadă acel record doborât la sfârșit.

Dar viteza de alergare ca activitate are randamente diminuate. Îi este mult mai ușor să bată primul său record decât să-și bată al zecelea record. Pe măsură ce joacă în continuare, se apropie de o limită - și în cele din urmă încetează să se îmbunătățească. Frustrat de acest obstacol, el trece pe un alt joc.

Lasă-mă să fiu clar: cred că acesta este cu siguranță un valabil formă de speedrunning. Doar pentru că nu poți egala un record mondial nu înseamnă că nu ar trebui să concurezi. Sunt doar descriind un fel de speedrunner, iar aceștia se întâmplă să fie majoritari.

Al doilea tip de speedrunner este cel care se bucură de proces de descoperire . Evident, se bucură și de fiorul îmbunătățirii, dar nu este motivația lor principală. Mai degrabă, ei se bucură de întreaga călătorie: învățând fiecare nuanță, găsind noi erori, căutând zone în care pot rade încă două secunde din timpul lor, etc.

Când priviți acest tip de speedrunner, puteți simți pasiunea pur și simplu în modul în care joacă jocul. Vor juca același joc nenorocit de un milion de ori și îl vor iubi mai mult cu fiecare Game Over. Aceștia sunt cei care stabilesc recorduri mondiale. Este incredibil - și, în anumite privințe, chiar inspirator.

Ce face un joc Speedrunning bun?

Toate aceste discuții despre speedrunning și am menționat doar o mână de jocuri. S-ar putea să sune ca un hobby de nișă - și în multe privințe este - dar există zeci, poate chiar sute, de jocuri care sunt în mod activ speedrun.

Crezi că glumesc? Comunitatea pentru prima dată Doom este încă în viață și bine. S-ar putea să nu fie la fel de înflorind așa cum a fost odinioară, dar fiți siguri că oamenii continuă să bată recorduri chiar și după toate aceste decenii.

Printre alți shooteri la persoana preferată de fani se numără Cutremur și Marginea oglinzii .

Jocurile platformer, atât 2D, cât și 3D, alcătuiesc o bucată separată, dar imensă, a arsenalului de speedrunning. Mai multe dintre titlurile din Super Mario franciza este bună pentru începători, deoarece majoritatea oamenilor sunt familiarizați cu seria. Intr-adevar, Super Mario World și Super Mario 64 sunt două dintre cele mai populare jocuri de speedrunning de astăzi.

Platformele independente sunt, de asemenea, destul de populare. Aventura roguelită Spelunky , care a ajuns la faimă pentru nivelurile sale generate de procedură, se simte personalizat pentru toate tipurile de jocuri de noroc. Și ce zici de VVVVVV și Super Meat Boy , ambele se pot simți imposibil de învins uneori?

Un titlu, în special, a fost creat de fapt cu comunitatea speedrunning ca public țintă: Forța de praf . Acest joc este greu și oricine bate un record în el este demn de multe laude.

Pe cealaltă parte a spectrului avem Minecraft , un joc cunoscut pentru a fi deschis, creativ și pionierat în tendința generației procedurale în jocurile moderne. Nu există nicio modalitate de a câștiga în Minecraft; pur și simplu joci până când mori (în modul Hardcore) sau te plictisești. Deci, cum poate cineva să-l ruleze rapid?

Ei bine, într-o zi, cineva a decis să înceapă o lume nouă și să vadă cât de repede puteau ajunge și ucide Dragonul Ender. În ciuda faptului că este marele șef al Minecraft , uciderea nu pune capăt jocului. Totuși, punerea unui cronometru îl face cu siguranță mai interesant.

In ceea ce priveste Minecraft speedruns, există o altă nuanță de luat în considerare: semințe aleatorii sau semințe setate? Minecraft își generează procedural terenul și entitățile folosind o valoare de origine. Prin utilizarea unei semințe stabilite, lumea este întotdeauna aceeași, permițând astfel jucătorilor să concureze sub aceiași parametri:

Aș putea continua și continua cu exemple de speedrunning, dar mă opresc aici pentru că mai trebuie să răspundem la o întrebare importantă. Ce face un joc bun de speedrunning?

Pentru început, ar trebui să existe un componenta abilității active . Cu alte cuvinte, trebuie să existe niste nivel de dificultate de execuție care permite unui jucător abil să se diferențieze de un jucător mai puțin calificat. În cea mai mare parte, aceasta înseamnă excluderea jocurilor bazate pe poveste, cum ar fi Zombie și jocuri de explorare artistică precum Dragă Esther .

Trebuie să vă au influență asupra calendarului . Asta exclude imediat orice tip de shooter on-rail Criza timpului și împușcături previzibile precum Ikaruga . Cu toate acestea, o soluție este să vedeți cât de repede puteți atinge un anumit punctaj, dar unii nu consideră că acest lucru este în spiritul vitezei.

În acest sens, trebuie să existe un obiectiv final clar . De obicei, acest obiectiv final este determinat de jocul însuși, cum ar fi înfrângerea unui șef final sau eliminarea ultimei etape. Dacă jocul nu oferă un obiectiv, comunitatea se poate uni și decide asupra unuia arbitrar (cum ar fi Minecraft exemplu de mai sus).

Norocul ar trebui să fie un factor minim. Este extrem de frustrant când norocul ajunge să fie factorul decisiv între a câștiga sau a pierde o cursă. Unele comunități de speedrunning încearcă să atenueze impactul norocului punând ținta în spatele orelor de joc (de ex. Spelunky ) sau concentrându-se pe obiective scurte, foarte repetabile (de ex. Legarea lui Isaac ).

În sfârșit, este nu ar trebui să dureze prea mult până la finalizare . Am văzut oameni făcând maratonuri de alergare rapidă (de exemplu, bătând pe fiecare Final Fantasy joc în ordine consecutivă), dar asta nu înseamnă că aceste jocuri sunt bun pentru speedrunning. Această regulă este evident subiectivă. Eu personal cred că dacă durează mai mult de câteva ore, este prea lung.

După cum se dovedește, multe jocuri îndeplinesc criteriile de mai sus și chiar și cele care nu poate fi în continuare speedrun. De aceea, atunci când oamenii întreabă: „Ce joc ar trebui să pornesc rapid?”, Cel mai frecvent răspuns este „Alege un joc pe care să-l bucuri să joci mereu”.

Pentru că, în cele din urmă, acea repetare este inima vitezei.

Boom-ul culturii Speedrunning

Aruncați o privire asupra comunității de jocuri în ansamblu și veți observa că a existat o schimbare masivă în modul în care experimentăm jocurile. În timp ce funcția principală a unui joc este de a Joaca începem să vedem o nouă mișcare în care plăcerea provine din faptul că ajungem la ceas aceasta.

Desigur, vorbesc despre apariția streamingului live Twitch. În timp ce Twitch a avut întotdeauna legături strânse cu comunitatea de jocuri competitivă, nu mai este vorba doar de e-sporturi. Milioane din întreaga lume se sintonizează în Twitch în fiecare zi doar pentru a vedea cum oamenii joacă orice ar juca.

(Unii ar putea considera că aceasta este o activitate incredibil de tocilară, dar în multe feluri nu este diferită decât să te uiți la televiziunea live. Twitch are emisiuni de discuții, competiții și personalități de celebritate - se întâmplă doar să fie legate de jocuri.)

Ce legătură are asta cu speedrunning-ul? Ei bine, creșterea popularității lui Twitch de-a lungul anilor a adus indirect o atenție atât de necesară comunității de speedrunning. În fiecare zi, mii de telespectatori acordă viteze live de Legarea lui Isaac , Spelunky , Portal , Legenda lui Zelda , și altele.

Înainte de Twitch, nu aveam decât fișiere demo și înregistrări YouTube. Pentru prima dată în istorie, oamenii din întreaga lume pot privi pe cineva care bate un record mondial de viteză în timp ce se întâmplă.

Nu numai asta, acum avem evenimente complete dedicate speedrunning-ului. De exemplu, acum doar câteva luni a existat Jocuri minunate realizate rapid , care este un eveniment maraton de jocuri video care strânge bani pentru diverse organizații caritabile, inclusiv Doctori fara Frontiere și Fundația Prevenirea Cancerului .

În 2015, Awesome Games Done Quick a reușit să strângă 1.575.000 USD pentru Fundația Prevenirea Cancerului . Cum au strâns acești bani? Prin donații PayPal, practic. Maratonul de alergare rapidă este doar un mijloc de sensibilizare și de încurajare a spectatorilor să facă o donație, dacă doresc acest lucru.

dimensiunea fișierului paginii pentru 16 GB RAM

Puteți viziona toate cursele rapide atât din jocurile Awesome Done Quick 2015, cât și din cele de vară Done Quick 2014 pe Jocuri Finalizate canal YouTube rapid . Între cele două evenimente, veți găsi peste 300 de videoclipuri.

Și vorbind despre Summer Games Done Quick, trebuie să știți că evenimentul din 2015 va avea loc între 26 iulie și 1 august în St. Paul, Minneapolis, ceea ce face ca acesta să fie momentul perfect pentru a intra în speedrunning. Detalii de înregistrare și informații despre prețuri sunt disponibile pe site-ul lor web.

Doriți să aflați mai multe? Vedeți ceea ce am considerat a fi cele mai importante momente ale Jocurilor de vară Done Quick 2014.

Cu toate acestea, la fel de grozav ca seriile Games Done Quick pentru conștientizarea vitezei de rulare, cea mai mare parte a creditului aparține comunităților de lungă durată care existau cu mult înainte de sosirea Twitch, streaming și spectacol live.

De fapt, este aproape legendar cât timp au supraviețuit aceste comunități, având în vedere cât de nișă era activitatea. Să aruncăm o privire la unele dintre cele mai influente nume din ultimele câteva decenii:

Arhiva Speed ​​Demos este sala tronului speedrunners. S-a lansat în 1997, pe vremea când se numea Nightmare Speed ​​Demos și a acționat doar ca un depozit pentru rapidele Quake pe dificultatea Nightmare, dar de atunci s-a transformat în ceva mai mare în ciuda designului web arhaic.

Site-ul este acum o arhivă a celor mai bune viteze trimise de utilizator pentru peste o mie de jocuri diferite. Se păstrează doar cele mai bune runde pentru fiecare joc, iar vizitatorii site-ului pot viziona runde complete prin videoclipuri încorporate. Fiecare înscriere este însoțită de gândurile și comentariile alergătorului, care adaugă o atingere umană plăcută.

Trimiterile se împart în trei categorii:

  • Alergări segmentate , unde jocul este finalizat în secțiuni și apoi cele mai bune segmente sunt cusute împreună pentru a forma o întreagă viteză. Deoarece acestea sunt mai iertătoare în termeni de eroare, ele tind să fie cele mai impresionante.
  • Rulează cu un singur segment , unde întregul joc este finalizat de la început până la sfârșit, fără niciun fel de resetare.
  • Un singur segment rulează cu resetări sunt cele mai rare deoarece majoritatea jocurilor nu sunt potrivite pentru această categorie. Administratorii stabilesc dacă un joc se califică pentru acest tip de depunere.

Fiecare rulare trimisă este verificată de membrii comunității de încredere, astfel încât să puteți fi siguri că acestea sunt legitime. Ah, și Speed ​​Demos Archive este grupul care găzduiește seria Games Done Quick menționată mai sus. Cat de tare e asta? Acești tipi merită multe laude pentru energia și dăruirea lor.

Speedruns Live este un alt mare site de speedrunning care nu este dedicat unui anumit joc. Ce o face, deci, diferită? Numele lor este un cadou mort: Speedruns Live se învârte în jurul conceptului de curse, unde doi sau mai mulți jucători concurează în timp real.

Pe cât de simplu este conceptul, este de fapt destul de distractiv să participi - chiar și ca un spectator. De ce? Pentru că majoritatea sunt necesar să fie transmis în direct , mai ales dacă jocul este un titlu pentru PC sau jucat cu ajutorul unui emulator pe PC.

Site-ul este doar o ancoră. Comunitatea reală se adună Internet Relay Chat (IRC) , care este o sală de chat glorificată pentru cei care nu sunt familiarizați cu ea.

Toată lumea respectă un set de reguli și tind să o ia destul de în serios, în ciuda faptului că totul este pentru distracție aici. Canalul are, de asemenea, un bot dedicat care automatizează procesul, facilitând începerea tuturor curselor și urmărirea câștigătorilor și ce nu.

Doriți să o verificați? Viziteaza Canalul Speedruns Live cu clientul lor web chiar acum.

Ce se întâmplă dacă sunteți un utilizator pasionat de Reddit? Există o comunitate subreddit acolo pentru tine? Există sigur. Treci pe la / r / speedrun pentru doza zilnică de bunătate rapidă și vă întâmpină indiferent dacă sunteți sau nu un alergător nou sau un veteran cu recorduri mondiale.

La prima dvs. vizită la subredit, veți vedea o mulțime de fire prefixate de [PB] și [WR], care reprezintă Personal Best și, respectiv, Record mondial. Anunțurile de știri sunt un alt tip de fir comun (cum ar fi evenimentele viitoare).

Vorbind despre evenimente, veți observa, de asemenea, că există o secțiune pe bara laterală pentru Maratonele viitoare. Maratonele sunt obișnuite în comunitatea de speedrunning, iar acest subredit oferă o locație centrală unde puteți rămâne pe partea superioară a acestora.

Comunitatea în sine este formată din peste 30.000 de membri și nu lipsesc activitățile de zi cu zi. Dacă vă place să țineți pasul cu cele mai recente recorduri doborâte, acesta este unul dintre cele mai bune locuri pentru a face acest lucru. Singurul dezavantaj este că în timp ce începătorii poate sa puneți întrebări, discuțiile profunde tind să fie de partea slabă.

Speedrunners pe Twitch de urmărit

Pentru a termina, să aruncăm o privire la câțiva speedrunners care transmit în mod regulat pe Twitch. Nu numai că execută încercări reale în direct în fața unui public critic, dar își arată și rutina de practică și chiar uneori îi învață pe observatori cum să înceapă cu propriile curse de viteză.

Când îi privești pe acești oameni, este ușor să simți atmosfera comunității. Dintre toate subcomunitățile de jocuri de acolo, este cu siguranță una dintre cele mai amabile și mai puțin supărătoare pe care le veți găsi.

StingerPA a fost tipul care m-a convins că cursele rapide ar putea fi distractive. L-am găsit într-o zi când căutam un Secretul lui Mana stream de urmărit (pur și simplu din dorința nostalgică) și am sfârșit prin a pierde o oră în timp ce îl priveam alergând prin zone pe care odinioară le-am găsit atât de provocatoare.

Umilitor, pentru a spune cel puțin.

Poate că ceea ce m-a ținut legat a fost bara laterală, unde își afișează progresul actual și cum se compară cursa sa actuală cu cel mai bun personal. Fără să-mi dau seama, mă înveseleam pentru succesul lui. Fiecare eșec m-a făcut să fiu mai nervos pentru el. În câteva secunde am fost investit - aproape de parcă am fi fost în el împreună.

În timp ce accentul său principal revine Secretul lui Mana , Rulează și StingerPA Star Wars: Battlefront II , Legend of Zelda: O legătură cu trecutul , și Escape Goat 2 , deși nicăieri aproape de aceeași frecvență.

Gocnak Fluxul este opusul lui StingerPA. În timp ce acesta din urmă este calm, colectat și stoic 100% din timp, Gocnak este destul de excitant, puternic și plin de energie. Niciunul nu este inerent bun sau rău; ele fac doar apel la diferite tipuri de oameni.

Muzica de fundal din fluxul său, care este un amestec eclectic de diferite genuri electronice, se adaugă la atmosfera plină de spirit. Chatul canalului său nu este niciodată liniștit și se referă la rețeaua sa de adepți ca „Gocnation”.

În cea mai mare parte aleargă Jumătate din viață 2 , deși îl poți prinde și jucând alte jocuri legate de Sursă, inclusiv câteva hărți de surf iubite.

Mystakin este un tip simpatic, cu o atitudine calmă. Dedicația sa pentru streaming este evidentă prin angajamentul său de a încerca cel puțin un speedrun în fiecare săptămână. Și, în timp ce este un amator auto-proclamat, unele dintre cursele sale sunt destul de impresionante și distractive.

Jocul lui ales este Cavaler lopata , în care deține recordul mondial de finalizare 100%. Dar când nu joacă Cavaler lopata , va alerga Super Mario World sau Banjo Kazooie , două jocuri care sunt absolut perfecte pentru acest gen de lucruri. Mai recent, a completat cu un pic de splatoon de asemenea.

Ce este în magazin pentru Speedrunners?

Cred că speedrunning-ul este încă la început. Ultimele două decenii au fost o perioadă de incubație, cultivând încet această idee în întreaga comunitate de jocuri. Pe măsură ce Games Done Quick organizează din ce în ce mai multe evenimente, conștientizarea va continua să se răspândească și va exploda în popularitate.

De fapt, unii dezvoltatori realizează în mod special jocuri care sunt concepute având în vedere speedrunners. Cele menționate anterior Forța de praf este un exemplu, dar ce zici de titlul potrivit Speedrunners ? Nu ne putem imagina decât ce va mai ieși în următorii câțiva ani.

Și ca cineva care nu se grăbește singur, permiteți-mi să vă spun: sunt încântat. Dacă doriți să vă implicați, consultați cei patru pași pentru a deveni un speedrunner.

Ce părere aveți despre cultura speedrunning? Este un concept care te intrigă? Sau crezi că este o activitate inutilă? Unde vezi că merge speedrunning de aici? Distribuiți cu noi în comentariile de mai jos!

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Cum să vă curățați computerul Windows utilizând linia de comandă

În cazul în care PC-ul dvs. Windows nu mai are spațiu de stocare, curățați junk-ul folosind aceste utilitare rapide de prompt de comandă.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Forma lungă
  • Caracteristică Longform
Despre autor Joel Lee(1524 articole publicate)

Joel Lee este redactor-șef al MakeUseOf din 2018. Are un B.S. în informatică și peste nouă ani de experiență profesională în redactare și editare.

Mai multe de la Joel Lee

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona