Jocurile la prima persoană vs. Jocurile la a treia persoană: Care sunt diferențele?

Jocurile la prima persoană vs. Jocurile la a treia persoană: Care sunt diferențele?

Toate jocurile video trebuie să-i arate jucătorului evenimentele într-un fel și majoritatea fac acest lucru fie cu o vizualizare a camerei la persoana întâi, fie la a treia persoană. Și, deși principalele diferențe dintre aceste stiluri sunt clare, există o mulțime de nuanțe între modul în care funcționează jocurile pentru persoana întâi și a treia.





Să examinăm diferențele dintre configurațiile camerei pentru persoana întâi și a treia persoană din jocurile video, inclusiv modul în care acestea afectează modul de joc și genurile comune în fiecare stil.





Care sunt diferențele dintre persoana întâi și persoana a treia?

Pentru început, să ne uităm la elementele de bază ale fiecărui stil vizual. Deoarece jocurile video pot fi foarte diferite, vom vorbi în termeni generali; este posibil ca acestea să nu se aplice perfect pentru fiecare joc.





Rețineți că vizualizările pentru persoana întâi și a treia se aplică în principal jocurilor 3D, deoarece jocurile 2D prezintă de obicei un unghi static al camerei. În timp ce ați putea lua în considerare din punct de vedere tehnic jocurile 2D la persoana a treia, nu este chiar același lucru cu o cameră la persoana a treia în titlurile 3D. Vedeți-ne compararea jocurilor 2D și 3D pentru mai multe detalii.

Jocuri la prima persoană explicate

Un joc la prima persoană este unul în care joci prin perspectiva personajului tău. Pe măsură ce o poveste la prima persoană spune povestea prin declarații „eu”, un joc la prima persoană vă permite să vedeți exact ceea ce vede personajul dvs.



Din această cauză, nu există o „cameră de joc” pe care să o puteți manipula pentru a obține o imagine mai bună asupra lumii din jur. Singura ta opțiune pentru a te uita în jur --- să zicem, pentru a vedea ce se află în spatele tău --- este să muți întreaga imagine a personajului tău.

am găsit un iphone cum îl deblochez

Acest lucru afectează modul în care interacționați cu lumea jocului în multe feluri. De exemplu, într-un joc la prima persoană, dacă doriți să știți dacă un inamic se ascunde după un colț, nu puteți verifica acest lucru fără să vă expuneți în același colț.





În majoritatea jocurilor la persoana întâi, mâinile personajului tău (precum și arma lor, dacă este cazul) sunt aproape întotdeauna în viziunea ta. De obicei, însă, nu poți vedea mult mai mult din caracterul tău. Drept urmare, majoritatea jocurilor la persoana întâi își caracterizează protagonistul în principal prin modul în care alte personaje interacționează cu ei.

Explicați jocurile pentru persoana a treia

Persoana a treia, în comparație, se referă la un joc în care vă vedeți personajul ca pe un spectator în loc să controlați jocul din viziunea lor direct. De obicei, vă vedeți personajul dintr-o perspectivă peste umăr sau în spate. Este asemănător cu modul în care o poveste de la persoana a treia folosește fraze de genul „a fugit repede”.





În jocurile de la persoana a treia, camera urmează în spatele personajului jucătorului, permițându-vă să vedeți mai mult din ceea ce este în jurul lor decât un joc de la prima persoană. Referindu-ne la exemplul nostru anterior, într-un joc de la persoana a treia, puteți să rotiți camera după un colț pentru a vedea ce se ascunde în spatele acestuia, păstrând în același timp personajul în siguranță pe cealaltă parte.

Deoarece vizionările de la persoana a treia vă permit să vă vedeți personajul tot timpul, aceste jocuri își pot arăta mai ușor personalitatea. Văzând felul în care un personaj merge, interacționează cu mediul înconjurător, reacționează la evenimente și chiar și ceea ce poartă vă poate ajuta să aflați mai multe despre ele prin indicii vizuale.

Tipuri de aparate foto de la persoana a treia

Jocurile la persoana întâi sunt destul de simple, deoarece sunt limitate la viziunea avatarului jucătorului. Dar jocurile de la persoana a treia au mai multe oportunități pentru diferite tipuri de sisteme de camere.

Cele mai frecvente trei tipuri de camere de persoană terță sunt:

  • Camere fixe: În această configurație, camera este configurată într-o anumită poziție și jucătorul nu o poate schimba deloc. Este scriptat astfel încât de fiecare dată când intrați într-o anumită zonă, camera se află exact în același loc. Jocurile timpurii Resident Evil sunt un bun exemplu în acest sens; au folosit unghiuri fixe ale camerei pentru a crea tensiune.
  • Camere de urmărire: În acest tip de joc, camera îl urmărește pe jucător în timp ce se mișcă. Nu aveți niciun control asupra acestuia; camera se mișcă pur și simplu în timp ce vă controlați caracterul. Acesta este cazul în seria originală Crash Bandicoot și, deși funcționează la niveluri liniare, cum ar fi acele caracteristici de jocuri, nu este suficient de flexibil pentru medii 3D deschise.
  • Camere interactive: De departe, cel mai obișnuit tip de cameră terță persoană astăzi, camerele interactive vă urmăresc personajul, dar vă permit să le controlați. De obicei, cu un controler, utilizați un stick analogic pentru a face acest lucru, în timp ce pe computer este controlat de mouse.

Camerele interactive sunt cele mai frecvente, deoarece oferă cel mai mare control al jucătorului. Cu toate acestea, nu sunt perfecte. Un sistem de camere foto slab realizat se poate bloca pe obiecte din lume sau altfel vă poate face dificil să vedeți ceea ce încercați să vedeți.

Între timp, camerele fixe sunt utilizate în mod obișnuit doar în zilele noastre în jocurile care au o senzație mai cinematică, în timp ce camerele de urmărire sunt în mare parte învechite.

Exemple de genuri la prima persoană

Să vedem în continuare câteva exemple obișnuite de genuri de jocuri care utilizează o perspectivă la prima persoană. Rețineți că unele jocuri vă permit să comutați între stilurile camerei de fotografiat --- de exemplu, puteți schimba între persoana întâi și persoana a treia în cele mai noi jocuri Fallout după bunul plac.

Trageți la prima persoană

De departe, cel mai popular gen care folosește o vizualizare la prima persoană, jocurile de tip shooter la prima persoană (FPS) îți oferă o armă și te încarcă cu împușcarea dușmanilor tăi. Titlurile FPS pot fi orientate spre acțiune sau mai tactice, dar toate te pun în locul jucătorului tău și se concentrează asupra luptei cu arme.

Exemplele includ Call of Duty și Doom.

Legate de: Cele mai bune jocuri online de browser FPS

Jocuri de conducere

În timp ce majoritatea jocurilor de conducere sunt la persoana a treia, multe dintre ele vă permit să schimbați perspectiva și la persoana întâi. În funcție de joc, acest lucru ar putea să vă plaseze vederea în partea din față a mașinii sau în interiorul scaunului șoferului.

Exemplele includ Driveclub și Forza.

Jocuri de aventură

Unele jocuri construite în jurul explorării utilizează o perspectivă la prima persoană similară cu un joc FPS, dar nu implică arme. Acestea sunt adesea jocuri de puzzle la prima persoană care necesită rezolvarea unor provocări logice sau spațiale.

Exemplele includ Minecraft și The Witness.

Legate de: Cum să joci Minecraft gratuit în browserul tău

Exemple de genuri la persoana a treia

Mai jos sunt câteva genuri de jocuri video obișnuite care utilizează o vizualizare de la persoana a treia.

Shooters în persoana a treia

Shooters sunt un gen popular și în perspectiva persoanei a treia. Obiectivul poate fi uneori mai dificil decât în ​​jocurile FPS, deoarece avatarul jucătorului sau alte articole din lume ar putea să vă blocheze vizualizarea.

Exemplele includ Gears of War și Uncharted.

Actiune, aventura

Titlurile de acțiune-aventură combină jocul cu ritm rapid cu construirea și explorarea lumii. Acestea sunt adesea la persoana a treia, ceea ce este superior pentru lupta la corp și pentru platforme comparativ cu persoana întâi.

Exemplele includ Legenda lui Zelda și Batman: Arkham Knight.

Jocuri sportive

Ar fi destul de dezorientant să joci un titlu sportiv la persoana întâi, astfel încât majoritatea jocurilor sportive folosesc o perspectivă a treia persoană pentru a vă permite să vedeți toată acțiunea.

Exemple includ Madden NFL și Rocket League.

Există jocuri video pentru a doua persoană?

Cu toată această discuție despre jocurile de la prima și a treia persoană, vă puteți întreba dacă sunt posibile jocurile video de la a doua persoană. Acest lucru ar echivala cu o poveste care folosește formulări precum „te plimbi pe hol” (ceea ce nu este foarte obișnuit).

În timp ce un joc video ar putea utiliza o structură narativă pentru persoana a doua, un sistem de camere pentru a doua persoană nu are prea mult sens. Cel mai apropiat echivalent te-ar implica să urmărești acțiunile personajului tău prin ochii altcuiva.

În mod surprinzător, sistemele de camere cu persoana a doua din jocuri sunt destul de rare. Există câteva exemple împrăștiate, cum ar fi Siren pe PS2 care necesită să joci prin ochii unui inamic, dar nu este ceva ce vezi foarte des.

Dacă sunteți interesat de ideea jocurilor pentru a doua persoană, vă recomandăm să urmăriți videoclipul de mai jos. Acoperă modul în care o misiune în jocul Driver: San Francisco ilustrează cum ar putea fi un joc pentru a doua persoană.

Jocuri pentru prima persoană și pentru a treia persoană definite

Acum cunoașteți diferențele dintre punctele de vedere ale persoanei întâi și cele ale persoanei a treia. Aceste sisteme se împrumută bine anumitor genuri și configurații, astfel încât unul nu este inerent mai bun decât celălalt.

Încercați să jucați jocuri în diferite genuri pentru a decide pe care o preferați!

Credit de imagine: breakermaximus / Shutterstock

Acțiune Acțiune Tweet E-mail 8 genuri de jocuri video de nișă cu jocuri demne de jucat

Ce sunt roguelikele? Ce sunt simulatoarele de mers? Ce sunt romanele vizuale? Aceste genuri de jocuri video de nișă merită jucate!

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Tehnologie explicată
  • Design de jocuri video
  • Cultura jocurilor
Despre autor Ben Stegner(1735 articole publicate)

Ben este redactor adjunct și manager Onboarding la MakeUseOf. Și-a părăsit serviciul IT pentru a scrie cu normă întreagă în 2016 și nu s-a uitat niciodată înapoi. De mai bine de șapte ani acoperă tutoriale tehnologice, recomandări de jocuri video și multe altele ca scriitor profesionist.

Mai multe de la Ben Stegner

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona