9 mituri și concepții greșite comune ale designului UI/UX demontate

9 mituri și concepții greșite comune ale designului UI/UX demontate

Ca orice altă industrie, industria UI/UX este plină de multe erori care îi influențează pe designeri și fac ca proiectele de design să deraieze de la scopurile lor principale. Este posibil să fi păstrat, fără să știi, unele dintre aceste concepții greșite în diferite etape ale carierei tale.





cum să joci jocuri nes pe wii
MUO Videoclipul zilei Derulați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT

Astfel, este important să descoperi adevărul despre ei, indiferent dacă ești un designer în devenire sau un veteran. În acest articol, vom dezminți miturile și concepțiile greșite comune UI/UX. În cele din urmă, veți putea face diferența între afirmațiile nefondate și ceea ce este posibil în designul UI/UX.





1. UI/UX este o cale de carieră ușoară

De la idee până la execuție, amenajarea unei interfețe și a unei experiențe de utilizator grozave este dificilă și necesită, cel puțin, un brainstorming riguros. Această carieră nu este o plimbare în parc, deoarece aveți nevoie de o combinație de moale și abilități tehnice pentru a excela în designul UI/UX .





Deși abilitățile soft pot fi înnăscute, stăpânirea instrumentelor și abilităților tehnice necesare, cum ar fi wireframing și prototipare, necesită timp, efort și resurse. În plus, căutarea de locuri de muncă în industria UI/UX este o goană sălbatică din cauza cât de competitivă și saturată este piața.

Trebuie să investiți în învățare - luând diferite cursuri profesionale - la fiecare pas pentru a rămâne relevant în industrie. Astfel, indiferent cât de bine arată UI/UX, Cariere UI/UX sunt provocatoare.



2. Spațiul alb în design este o risipă

  Hârtie albă cu schițe de design

Spațiile albe sau negative sunt considerate în mod obișnuit un deșeu, deoarece nu găzduiesc elemente de design „tangibile”. Ei bine, acest lucru nu este în întregime adevărat. Spațiile albe fac un design să arate mai ușor pentru ochi, permițând o mai bună lizibilitate și înțelegere.

Mai mult, conform Fundația de design interactiv , spațiile albe sunt esențiale pentru a crea o interfață de utilizator receptivă. Deci, dacă ați subestimat vreodată spațiile albe, poate doriți să vă regândiți.





3. Designul este totul despre utilizator

Desigur, utilizatorul ar trebui să fie punctul dumneavoastră focal atunci când dezvoltați o interfață și o experiență de utilizator bune. Cu toate acestea, un design bun UI/UX ia în considerare și obiectivele și nevoile companiei. Este posibil ca utilizatorii să nu știe întotdeauna ce își doresc, dar fiecare proprietar de afaceri știe că trebuie să obțină profit și să câștige tracțiune în industria lor.

Așadar, concentrarea asupra utilizatorului în totalitate fără a ține seama de nevoile de afaceri poate fi dăunătoare companiei pentru care proiectați. Prin urmare, pentru a avea o interfață de utilizator receptivă și un design coerent al experienței utilizatorului, încercați să creați un echilibru între obiectivele de afaceri și nevoile utilizatorilor.





4. Designerii UI/UX trebuie să fie artistici, iar desenele trebuie să fie plăcute din punct de vedere estetic

  Persoană care desenează pe o hârtie albă

Unul dintre cele mai răspândite mituri despre designul UI este că se preocupă exclusiv de estetică și de a face lucrurile să arate frumos. Cu toate acestea, într-un sens real, UI/UX necesită mult mai mult, cum ar fi cercetare, planificare, dezvoltare de conținut și chiar informatică. Aceasta implică crearea de layout-uri intuitive și asigurarea interacțiunilor fără întreruperi cu diverse elemente de proiectare de bază .

Mai mult decât atât, un designer UI/UX ar trebui să ia în considerare utilizarea, accesibilitatea, obiectivele de afaceri și nevoile utilizatorului final înainte de a include elemente artistice. Deci, deși abilitățile artistice pot spori atractivitatea vizuală a unui design, acestea sunt doar o parte a unui set mai larg de abilități de care are nevoie un designer UI/UX.

Cu alte cuvinte, să fii artistic sau să ai modele plăcute din punct de vedere estetic nu este obligatoriu, dar este valoros pentru a crea o distincție cu design-urile tale.

5. UI și UX sunt interschimbabile

Majoritatea oamenilor, chiar și companiile de angajare, cred că, deoarece UI și UX sunt scrise împreună, sunt la fel și produc aceleași rezultate. Cu toate acestea, în realitate, sunt atât de multe diferențele dintre UI și UX , chiar dacă poți fi priceput în ambele.

Designul UX se referă la întreaga experiență a utilizatorului cu un anumit produs, de la început până la sfârșit. Designerii UX creează experiențe de utilizator eficiente, eficiente și plăcute în timp ce interacționează cu produsul. Ei sunt, de asemenea, pricepuți în a determina caracterul utilizatorului și punctele dureroase și în a aduna informații valoroase care informează deciziile generale de proiectare a produsului.

În schimb, designul UI se referă la interfața vizuală a unui produs digital și la modul în care utilizatorii interacționează cu acesta. Designerii UI creează simetrie între elementele de design, cum ar fi pictogramele, butoanele și paletele de culori. Mai mult, rolul principal al designerilor de UI este de a dezvolta o interfață coerentă, captivantă și atrăgătoare din punct de vedere vizual, care îmbunătățește experiența utilizatorului.

Deci, în timp ce UI și UX sunt adesea folosite în mod interschimbabil de majoritatea designerilor și non-designeri, acestea sunt discipline distincte cu roluri și responsabilități diferite.

6. Designul UI/UX este o sarcină unică

Majoritatea oamenilor, în special proprietarii de afaceri, confundă designul UI/UX cu o sarcină unică care poate fi bifată de pe listă odată ce produsul a fost lansat. Cu toate acestea, din punct de vedere practic, designul UI/UX este un proces iterativ care necesită îmbunătățire constantă. Atât designerii, cât și produsele concepute trebuie să fie supuși unei dezvoltări continue pentru a rămâne relevante.

Acest lucru se datorează faptului că preferințele utilizatorilor evoluează, tehnologia avansează și concurența fiecărei industrie este în continuă creștere. Prin urmare, spre deosebire de opinia populară, designul UI/UX nu este un proiect unic, ci un proces de dezvoltare fără sfârșit.

7. Designul UI/UX este doar pentru echipa de proiectare

  Trei oameni care lucrează împreună la un proiect

Având în vedere că munca în echipă joacă un rol crucial în succesul fiecărei afaceri, designul UI/UX poate fi abordat dintr-o perspectivă multidisciplinară și interfuncțională. Deși designerii UI/UX sunt responsabili pentru execuția designului produsului, aceștia pot colabora cu alte departamente din companie pentru a dezvolta produse și servicii de calitate, receptive.

Ei pot, de asemenea, să facă brainstorming și să revizuiască împreună performanța produsului, deoarece nimeni nu deține monopolul cunoștințelor. Acest lucru întărește cultura de lucru a companiei.

8. Designerii UI/UX trebuie să știe cum să codifice

Acest mit sugerează că pentru a proiecta interfețe și experiențe utilizator, designerii trebuie să știe să scrie coduri folosind limbaje de design precum CSS. În realitate, acest lucru este neadevărat, deoarece designerii UI/UX posedă o gamă largă de abilități, dincolo de codificare, care îi ajută să dezvolte design-uri grozave de produse.

Deși multe beneficii vin cu Învățați să codificați ca designer UI/UX , nu înseamnă că competența în codificare este obligatorie pentru a funcționa ca designer.

9. One-Size-Fits-All Funcționează pentru UI/UX Design

  Hârtii albe, creioane și un telefon mobil așezate unul lângă altul pe o masă

Cei mai mulți oameni, inclusiv designeri și non-designeri, cred că o dimensiune unică se potrivește tuturor în design-urile UI/UX, în special pe diferite platforme. Adică, un design UI/UX pentru un site web poate fi folosit pentru o aplicație mobilă.

Deși a te inspira din modelele existente nu este greșit, folosirea aceluiași design literal pe diferite platforme poate afecta impactul designului tău.

Utilizatorii de dispozitive mobile și de site-uri web au, de asemenea, probleme diferite, chiar și pentru aceeași organizație. Astfel, cel mai bine este să renunțați la această noțiune și să vă concentrați pe adaptarea proiectelor dvs. de design pentru a satisface nevoile utilizatorilor finali.