Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

Puține lucruri fac parte din decizia de a cumpăra o consolă de joc mai mult decât controlerul. La urma urmei, indiferent de jocurile pe care alegi să le joci, va trebui să interacționezi cu ele folosind controlerul. Jocurile pe mai multe platforme, precum seria extrem de populară Call of Duty, vor juca foarte similar pe ambele console, dar diferențele subtile în plasarea joystick-ului, plasarea butoanelor și sensibilitatea declanșatorului pot face diferența.





butonul de pornire nu funcționează iphone 7

Controlerul Xbox 360 a fost în mare parte considerat ca fiind cel mai bun de acolo, depășind cu ușurință DualShock 3 al PS3, în special în domeniul shooterilor datorită declanșatoarelor clicky și a joystick-urilor strânse. Această diferență se reduce cu siguranță, dacă nu chiar se schimbă complet, cu controlerele Xbox One și DualShock 4 actualizate.





Ambele sunt fantastice, dar sunt ușor diferite. Dacă memoria musculară este deja reglată pe o Xbox 360 sau DualShock 3, veți fi fericiți să știți că joystick-ul de bază și aspectul butoanelor rămân aceleași, ceea ce este bine dacă intenționați să rămâneți cu același dispozitiv, dar ar putea face comutarea cam dificil. Odată ce te-ai obișnuit cu un anumit aspect, poate fi greu de schimbat.





Să aruncăm o privire la modul în care ambele controlere au evoluat de la predecesorii lor și apoi le vom compara între ele pentru a vedea care ar putea fi cel mai bun controler.

Xbox 360 vs Xbox One

Există multe motive pentru a alege Xbox One în locul PS4 și chiar multe titluri excelente pentru One, dar rafinamentele aduse deja excelentului controler Xbox 360 fac ca oferta One să fie atât de uimitoare. În cea mai mare parte, este în mare parte același controler, dar Microsoft a investit peste 100 de milioane de dolari și doi ani de muncă în realizarea a sute de prototipuri și încercarea de a îmbunătăți designul perfect. Modificările, deși aparent minuscule, ar putea modifica jocul în bine.



Declanșatoare și bare de protecție: Declanșatoarele de pe controlerul Xbox One sunt complet reproiectate. În timp ce controlerul Xbox 360 avea declanșatoare drepte, unghiulare, controlerul One are declanșatoare curbate, care sunt înclinate ușor departe de baza controlerului, permițând o aderență mai naturală.

Bara de protecție a primit, de asemenea, o reproiectare, devenind mai mari și apropiindu-se de declanșatoare, astfel încât să existe mai puțin decalaj între bara de protecție și declanșator. Sperăm că acest lucru va permite un timp mai scurt între trecerea între ele.





Și nu uitați de declanșatoarele de impuls! Acestea sunt motoare mici în interiorul fiecărui declanșator care permit vibrații individuale. Acestea pot fi folosite pentru a semnaliza când ieșiți de pe drum într-un joc de curse sau în ce parte sunteți împușcat într-un shooter. Oricum ar fi folosită, opțiunea de a avea un feedback haptic atât de ajustat este minunată.

Butoane: Butoanele, deși modificate vizual pentru a arăta mai moderne și mai elegante, sunt în mare parte aceleași. Într-adevăr, sunt de fapt cu milimetri mai aproape decât înainte, permițând jucătorilor hardcore să comute mai repede între butoane, dar jucătorul obișnuit probabil că nu va observa nimic.





D-Pad: D-pad-ul de pe controlerul 360 a fost rău - este la fel de simplu ca asta. A fost o mizerie tulburătoare care nu v-a informat niciodată dacă faceți clic în sus, în dreapta sau poate în sus și în dreapta în același timp. Din fericire, acest lucru a fost remediat cu One, oferindu-ne un d-pad simplu în formă de semn cu patru zone de clic distincte.

Stick-uri analogice: Fiind cea mai abuzată parte a unui controler de joc, sunt fericit să văd că un stick analog se reîmprospătează aici, chiar dacă mi-au plăcut stick-urile 360. Pe controlerul One, centrul bățului este încă curbat într-un bol, permițându-vă degetului să se odihnească în interiorul acestuia, dar cele patru puncte enervante au dispărut, ceea ce am descoperit că ar putea să vă scufunde în degete.

De-a lungul marginii exterioare este un material cauciucat, aderent, care vă permite să păstrați tracțiunea când împingeți de-a lungul exteriorului bățului. De asemenea, au fost slăbiți puțin de la 360. Mulți oameni au apreciat controlerul 360 pentru stick-urile sale analogice strânse și precise, dar bastoanele mai libere ar putea însemna o mișcare mai rapidă atunci când vizează un shooter.

Dimensiune totală, formă și greutate: În general, controlerul Xbox One a devenit puțin mai mic, lăsând mânerele curbate și acumulatorul bombat pentru un design mai subțire și mai drept. Au fost eliminate găurile pentru șuruburi din spatele mânerelor, pe care poate nici nu le-ați observat până nu au început să vă sapă în palme după câteva ore.

Distribuția greutății s-a schimbat puțin, deși noul controler cântărește cam la fel. Cu acumulatorul împins înăuntru și un pic de clopot, greutatea este acum mai mult în centru și spre partea inferioară a controlerului, permițându-i să se odihnească în mână mai mult decât să fie prinsă. Având în vedere testele extinse pe care Microsoft le-a făcut cu atât de multe prototipuri diferite, au ajuns la concluzia că aceasta este dimensiunea și greutatea ideală pentru un jucător mediu.

Caracteristici suplimentare: Controlerul One, la fel ca 360, are o mufă pentru căști. Da, este o prostie și ar trebui să aibă o mufă universală pentru căști, precum controlerul PS4, dar nu au. Din fericire, partea de sus este un micro USB care poate fi utilizat pentru a conecta controlerul direct la consolă și pentru a juca ca un controler cu fir. Cu toate acestea, deoarece este nevoie de baterii, nu vă așteptați să le încărcați în timp ce jucați; fie vă jucați fără fir cu baterii, fie conectați prin micro USB.

În plus, butoanele Start și Înapoi au mers pe drumul butoanelor alb-negru de la controlerul Xbox original: au dispărut. Acestea au fost înlocuite de butoanele Meniu și Vizualizare, ambele putând fi controlate de dezvoltatori pentru a oferi jucătorilor câteva opțiuni, deși probabil vor fi similare butoanelor Start și Selectare decedate.

Butonul Xbox a fost mutat din centru în partea de sus a controlerului, ceea ce cred că este o mișcare strălucitoare. Nu vă pot spune de câte ori l-am apăsat din greșeală în timp ce încercam să apăs pe Start sau Selectare, determinând meniul Xbox să acopere întregul ecran suficient de mult pentru ca eu (și oricine joacă cu ecran divizat cu mine) să moară.

Pentru o vizionare video a acestor modificări, asigurați-vă că verificați comparația excelentă a lui Ali-A mai jos.

http://www.youtube.com/watch?v=0_X-oifMRo0

PS3 vs PS4

PS4, pe care l-am analizat și ne-a plăcut destul de mult, are, de asemenea, câteva motive convingătoare pentru a-l cumpăra, precum și câteva titluri exclusive fantastice; cu toate acestea, una dintre cele mai mari schimbări este îmbunătățirea masivă a controlerului. DualShock 4 este infinit mai bun decât vechiul DualShock 3. Există câteva modificări evidente, cum ar fi bara de lumină și touchpad-ul, dar și unele modificări mult mai subtile.

Nu eram un mare fan al DualShock 3, dar cred că Sony a abordat majoritatea problemelor mele majore.

Declanșatoare și bare de protecție: Declanșatoarele și bare de protecție găsite pe DualShock 4 au devenit mult mai apăsătoare și mult mai puțin squishy. Pe 3, nu a existat niciun clic real la lovirea declanșatoarelor, lăsând o depresie lentă nesatisfăcătoare a declanșatorului. Acest lucru a fost îmbunătățit pe 4, precum și adăugarea unei curbe ascendente pe declanșator, permițându-vă degetului să rămână acolo fără să alunece.

Butoane: Butoanele sunt aproape identice, obținând doar o modificare minusculă la fel ca butoanele de pe controlerul Xbox One. Butoanele pătrat și cerc sunt de fapt strânse mai aproape acum, făcând fiecare echidistant de celelalte, spre deosebire de cele 3 unde pătratul și cercul și mai departe unul de celălalt decât triunghiul și X. Este o schimbare minusculă, dar a făcut loc pentru touchpad.

D-Pad: În timp ce DualShock 3 avea deja un d-pad solid, inginerii Sony au făcut-o chiar mai bună, făcând butoanele ceva mai lungi, mai unghiulare și permițând o senzație de clic chiar mai bună atunci când sunt deprimate. Din punct de vedere vizual, arată în continuare aproape la fel, dar cu siguranță veți simți mica diferență.

Stick-uri analogice: Nu mi-au plăcut puternic stick-urile analogice de pe DualShock 3. Acele capete bombate erau imposibil de prins, bastoanele erau prea apropiate și erau mult prea libere pentru orice joc decent. Toate aceste lucruri s-au schimbat de data aceasta. Deși are încă o ușoară cupolă, are și un inel exterior cauciucat, similar cu Xbox One, care ar trebui să permită un control mai bun. Și bețele sunt mai îndepărtate acum și au fost strânse.

Dimensiune totală, formă și greutate: În timp ce DualShock 3 a fost adaptat pieței japoneze, a fost construit ușor și mic, modelul 4 ia un indiciu de succesul controlerului Xbox 360 și crește greutatea. Cele 4 sunt acum mult mai mari și mai grele decât cele 3, ceea ce poate irita pe unii care s-au bucurat de greutatea redusă, dar cred că permite o senzație mult mai bună în mână.

Caracteristici suplimentare: Touchpad-ul va fi cea mai mare schimbare pentru jucători, deoarece bara de lumină este în mare parte ascunsă vederii. În acest moment, touchpad-ul este destul de limitat, dar posibilitățile sale ar trebui să fie deblocate mai departe, pe măsură ce dezvoltatorii se gândesc la utilizări creative pentru acesta. Se poate face clic și poate simți unde se face clic, astfel încât un dezvoltator ar putea adăuga teoretic mai multe butoane: faceți clic pe partea stângă, centru, partea dreaptă etc. În plus, permite mișcări rapide sau derulare ca un trackpad obișnuit pentru laptop.

Bara de lumină, pe de altă parte, este în mare parte ascunsă de vizualizarea jucătorilor, situată în spate și înclinată în jos. Lumina va străluci diferite culori pentru a diferenția jucătorii și poate fi utilizată de jocuri pentru a indica ceva, cum ar fi nivelul de sănătate. Dacă aveți o cameră PlayStation, aceasta va putea simți unde utilizați lumina controlerului.

Butoanele Selectare și Start au dispărut și aici și au fost înlocuite cu Opțiuni și Partajare. Opțiunile vor funcționa probabil la fel ca butonul Start sau Selectare, trăgând în sus meniurile din joc, dar butonul Partajare este rezervat de Sony pentru a vă permite să partajați ultimele minute de joc prin intermediul software-ului nativ. (Xbox One realizează această funcționalitate prin intermediul senzorului Kinect inclus.)

Acest controller are, de asemenea, un difuzor mic pentru sunetul jocului și o mufă standard pentru căști pentru conectarea propriilor căști.

Din nou, Ali-A a făcut o comparație fantastică între DualShock 3 și Dualshock 4.

http://www.youtube.com/watch?v=e0YF5ER_nLQ

PS4 vs Xbox One

Îmi plac cu adevărat ambele controlere și cred că sunt mai bune decât predecesorii lor, dar veți întâlni unele diferențe.

Declanșatoare și bare de protecție: Ambele controlere de ultimă generație au declanșatoare și bare de protecție mult mai îmbunătățite, dar controlerul Xbox One are declanșatoare de impuls și un design mai curbat, care se potrivește mai bine cu degetele.

Butoane: Ambele controlere au structuri de butoane solide care sunt aproape identice, dar touchpad-ul de pe DualShock 4 oferă tehnic dezvoltatorilor PS4 mai multe opțiuni pentru butoane.

D-Pad: Există două d-pad-uri grozave aici și cred că acesta se reduce la preferința personală.

Stick-uri analogice: Prefer bastoanele analogice ale One, cu curbă în partea de sus, dar aceasta este propria mea preferință. Ambele controlere au stick-uri analogice fenomenale, dacă sunt ușor diferite, iar cea mai mare diferență este aspectul de pe controler.

Dimensiune totală, formă și greutate: Cu dimensiunea și greutatea sa mai mari, DualShock 4 este mai asemănător Xbox. Cu designul său mai subțire și netezit în spate, controlerul One este mai asemănător cu PlayStation. Oricare se simte mai bine în mâna ta va reveni din nou - ai ghicit! -- preferinte personale.

Caracteristici suplimentare: Unii pot vedea bara de lumină și touchpad-ul ca fiind artificiale, în timp ce alții le pot găsi foarte utile. Ambele pot fi conectate prin micro USB, dar dacă nu doriți să ardeți în mod constant bateriile AA, veți dori DualShock 4, care rulează propria baterie internă reîncărcabilă. Mufa standard pentru căști de pe DualShock 4 ar putea fi, de asemenea, un factor decisiv pentru mulți.

Ultimul videoclip de mai jos este un alt de la Ali-A care compară aceste două controlere de ultimă generație.

http://www.youtube.com/watch?v=3gLOPZG3D60

a apărut o problemă la resetarea computerului. nu s-au făcut modificări

Concluzie

În domeniul războaielor consolelor, bătălia dintre PS4 și Xbox One este intensă. Sigur, există și multe motive pentru a lua în considerare Wii U, dar Controler Wii U Pro sigur nu este una. Controlerul Xbox One și DualShock 4 sunt unele dintre cele mai bine concepute piese de hardware pentru jocuri care există și ambele ar trebui să mulțumească oricărui jucător.

Ce crezi? Care este controlerul tău preferat? Spuneți-ne în comentarii.

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Un ghid pentru începători pentru vorbirea animată

Animarea vorbirii poate fi o provocare. Dacă sunteți gata să începeți să adăugați dialog la proiectul dvs., vom descompune procesul pentru dvs.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PlayStation 4
Despre autor Skye Hudson(222 articole publicate)

Skye a fost editorul secțiunii Android și managerul de forme lungi pentru MakeUseOf.

Mai multe de la Skye Hudson

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona