Sindicatul 5 moduri în care Assassin's Creed ne poate face să uităm de unitate

Sindicatul 5 moduri în care Assassin's Creed ne poate face să uităm de unitate

Ubisoft a anunțat oficial cel mai recent exercițiu de ficțiune istorică: Assassin's Creed Syndicate . Cunoscută de luni de zile sub numele de „Victorie”, povestea și detaliile despre joc despre care auzisem zvonuri au fost confirmate în dezvăluirea oficială. Se află în Anglia victoriană, are doi asasini și se va întoarce la rădăcinile seriei, unde asasinii se află printre cei opăși și lipsiți de drepturi ale societății. Pare de fapt interesant și ni s-a arătat suficient încât să pară că ar putea fi de fapt bun.





Dar suntem cu toții înțepători de dezastrul care a fost Assassin `s Creed Lansare 2014. Sindicat Premiera ar fi trebuit să fie o dezvăluire palpitantă a celui mai recent joc din seria de călătorii ucigașe cu autobuzul școlar Magic din Ubisoft prin istorie. În schimb, a fost o privire precaută asupra unui produs consumatorii care nu mai sunt siguri că vor fi de folos.





Înainte de lansarea Unitate , Assassin `s Creed Seriile aveau reputația de a fi decente, dacă nu chiar spectaculoase. Unitatea a fost suficient de proastă pentru a șterge o mulțime din acel bun din gură-din-gură. Aceasta, combinată cu alte câteva greșeli Ubisoft în 2014 ( Câini de pază , microtransacții etc.), au făcut ca Assassin `s Creed pune seria Punchline într-o glumă amară despre starea jocurilor.





Jocuri Android cu 2 jucători, telefoane separate

Însă, în calitate de fan de serie, spun că nu trebuie să fie așa. Iată câteva lucruri pe care Ubisoft le poate face pentru a recâștiga mulțimea cu Syndicate.

Faceți-l perfect

Lansarea Unitate a fost o catastrofă. Bug-uri, erori, probleme cu motorul și multe altele au fost agravate de un non-răspuns blithe de la Ubisoft. Jocul era aproape imposibil de jucat pe PC și era doar marginal mai bun pe console. În ciuda acestui fapt, primul patch lansat pentru joc a rezolvat, dintre toate lucrurile, o problemă cu creditele din joc care a facilitat microtransacțiile (oh, poți scăpa și de acestea în viitor). A fost o mizerie și chiar Ubisoft a recunoscut-o în cele din urmă.



Există două moduri în care Ubisoft poate începe să recâștige bunăvoința consumatorului în ceea ce privește integritatea tehnică a jocurilor lor. Mai întâi, nu te grăbi Sindicat prin QA în timp ce testerii sunt strânși pe somnifere. Aceasta este singura explicație pe care am putut să o lansez pentru lansarea Unity.

În al doilea rând, ia-ți timpul. Originalul Assassin `s Creed nu are nici măcar zece ani , iar Ubisoft a lansat deja încă opt jocuri din serie. Este în regulă să iei câteva luni în plus să respiri. Înțeleg necesitatea unui randament financiar rapid, având în vedere cât de scumpe sunt de făcut jocurile, dar AC are o bază de fani dedicată, care este dispusă să aștepte. Împingeți încă un joc înainte de vreme, iar echipa riscă să-i înstrăineze și să murdărească numele seriei pe piață. Aceasta este una dintre acele ocazii în care o întârziere ar oferi consumatorilor MAI MULȚĂ încredere în joc.





Nu mai sunt aplicații

Două jocuri populare au apărut în 2014, care au folosit aplicații însoțitoare ca supliment crucial al gameplay-ului lor. Unul a fost Destin , iar celălalt a fost Assassin's Creed Unity . Cu Destin , i-am dat o trecere nemulțumită, deoarece singurul lucru din aplicație a fost codexul. Unitate Cu toate acestea, a încercat să facă din aplicația sa o parte esențială a gameplay-ului. În joc existau o serie de cufere care puteau fi deschise numai după ce ați finalizat mici mini-misiuni în aplicație, care de multe ori nu vor funcționa oricum.

transferați fotografii de pe iPhone pe Mac

De asemenea, ne-am săturat cu toții de intruziunea site-ului Initiates care a invadat prin Uplay. Deși niciunul dintre lucrurile care erau accesibile prin intermediul programului Initiate nu a fost esențial pentru joc, a le vedea a fost suficient pentru a elimina deja deja tenosul sentiment de implicare al jocului. Ubisoft a reparat în cele din urmă jocul, astfel încât toate lăzile să poată fi deschise fără a face referire nici la aplicație, nici la inițiați, atât de clar au văzut că micul lor experiment multimedia a eșuat. Acesta este progresul, Ubisoft. Acum nu o mai face.





Gemeni fraterni, neidentici

Există doi protagoniști diferiți ai acestui nou AC joc: Jacob și Evie Frye, gemeni care împărtășesc descendența și formarea lui Assassin. Se presupune că jucătorii vor putea comuta liber între gemeni în timpul jocului open-world și fiecare va avea propriile misiuni secundare. Vom fi nevoiți să jucăm ca unul sau altul în timpul misiunilor de poveste și sper că unul nu va primi cea mai mare atenție în detrimentul celuilalt. Problema cu acești doi este că trebuie să fie suficient de diferiți încât să nu se ajungă la ideea că erau inițial un personaj împărțit în doi din motive de diversitate.

Dacă doriți să vă asigurați că cei doi sunt la fel de distractiv de jucat, trebuie să facă gemenii diferiți, dar să le ofere fiecărei abilități esențiale. Cei doi își vor obține propriii copaci de abilități, Jacob fiind mai mult o brută, în timp ce Evie este furtul. Ca exemplu de ceea ce nu trebuie făcut, comparați deghizările lui Aveline în AC: Eliberare . În timp ce fiecare ținută pe care o purta Aveline trebuia să aibă punctele forte, acestea erau adesea cosmetice; putea să se bată la fel de ușor purtând o rochie elegantă, precum și-ar putea purta echipamentul Assassin. Jacob și Evie trebuie să fie diferiți, dar la fel de puternici, dacă trebuie să se ridice împreună atât în ​​poveste, cât și în lumea însăși.

Nu Împărțiți; Nu vei cuceri

Există multe, multe lucruri valabile pe care le-ați putea da vina pe oribil Unitate lansează și unul care nu este menționat prea mult este Războiul lui Assassin's Creed . Jucându-i pe amândoi în același timp, se simte că erau meniți să fie un singur joc, tematic dacă nu literal. Dacă ești una dintre multele persoane care au uitat Rogue pentru că Ubisoft a refuzat să-i acorde atenția în marketing, iată jocul pe scurt: este o reînnoire de active din AC3 și Steag de pirați , lipsit de floarea vizuală care Unitate are; dar are o poveste mai bună, cu mai multă rezonanță canonică și ambiguitate morală intenționată.

Nu știu ce a posedat Ubisoft să facă două jocuri într-un an, pe lângă o încercare zadarnică de a dubla vânzările, asigurându-mă că există o opțiune pentru cei cu console de ultimă generație. Aș fi fost impresionat dacă ambele jocuri ar fi fost funcționale, darămite bune; dar Unitate nu era nici unul și cred Rogue a făcut parte din motiv. Un lucru este clar: dacă Ubisoft vrea Sindicat pentru a reuși, vor trebui să pună toate ouăle în acest coș Dickensian înnegrit de fum. Din fericire, Ubisoft a anunțat că a făcut-o cu consolele de ultimă generație, așa că se pare că este de acord cu noi pe aceasta.

Personaj principal = Personaj principal

Chiar înainte de dezastruos Unitate lansare, Ubisoft a luat căldură pentru adăugarea de cooperare într-un joc care a fost întotdeauna despre asasinii singuri. În timp ce capetele reci au arătat că nimeni nu dorea neapărat ca multiplayer-ul să fie introdus în Fraternitate și s-a dovedit bine, acesta a fost unul din acele momente în care capetele fierbinți aveau dreptate la bani. Se pare că Ubisoft a luat aceste critici cu multă inimă, deoarece au spus că nu va exista nici o cooperare SAU multiplayer în Sindicat .

Nicio cooperativă sau multiplayer nu înseamnă că dezvoltatorii se pot concentra asupra narațiunii și sper că nu vor rata această șansă de a face acest lucru. Cea mai mare problemă cu povestea din Unitate a fost o lipsă de concentrare. Arno a fost protagonist, dar a avut puțină motivație. Asasinii nu doreau nimic de-a face cu Revoluția franceză, iar conflictul lor cu templierii era chiar mai mult decât de obicei. Toate personajele interesante din perioada de timp nu sunt aliate cu nici o facțiune, iar unele dintre ele chiar manipulează Arno pentru propriul lor câștig.

Această poveste cu lumină de pene i-a dat jucătorului impresia distinctă că Unitate nu a fost povestea noastră. Arno și jucătorul prin extensie au contat atât de puțin încât s-a simțit un fel de inutil să joci. Deci, nu te distra din nou, Ubisoft. Faceți din Jacob și Evie personajele principale ale jocului. Fă-ne dornici să le vedem povestea până la capăt.

ce trebuie să faceți când iPhone-ul dvs. este blocat pe sigla Apple

Ce v-ar face să cumpărați sindicatul?

Ce ar trebui să facă Ubisoft pentru a-și face ultimele noutăți Assassin `s Creed joc te atrage? Seria a fost ruinată definitiv sau credeți că această lovitură în Anglia victoriană o va răscumpăra? Anunță-mă în secțiunea de comentarii de mai jos!

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Cum se accesează nivelul încorporat Google cu bule pe Android

Dacă ați avut vreodată nevoie să vă asigurați că ceva este la nivel într-o ciupire, acum puteți obține un nivel de bule pe telefonul dvs. în câteva secunde.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Joc de aventură
Despre autor Rachel Kaser(54 articole publicate)

Rachel este din Austin, Texas. Își petrece cea mai mare parte a timpului scriind, jucând, citind și scriind despre jocuri și lectură. Am menționat că scrie? În timpul crizei ei ciudate de nescriere, ea complotează dominația mondială și face o falsă identitate cu Lara Croft.

Mai multe de la Rachel Kaser

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona