Graficele și setările jocului video sunt explicate

Graficele și setările jocului video sunt explicate

Dacă sunteți nou în jocurile pe PC, este posibil să nu fi explorat niciodată setările grafice ale jocurilor video. Majoritatea oamenilor știu că setările superioare sunt mai bune, dar ce fac toate aceste setări de joc?





Suntem aici pentru a explica cele mai frecvente setări grafice pentru jocuri video. Vom vedea cum funcționează și cum vă afectează sistemul și jocurile.





1. Rezoluție afișaj

Credit de imagine: Wikimedia Commons





Rezoluția este cantitatea de pixeli prezenți pe ecran, care dictează calitatea generală a imaginii. Veți vedea acest lucru exprimat ca două numere, cum ar fi 1920x1080 (1080p) sau 2560x1440 (1440p). Primul număr indică lățimea ecranului în pixeli, în timp ce al doilea este înălțimea acestuia în pixeli.

Toate monitoarele au setări de rezoluție implicite, pe care le puteți modifica. Dacă aveți un monitor 1080p, puteți afișa în rezoluții mai mici de 1920x1080, dar nu mai mari.



Independent de aceasta, puteți modifica rezoluția de afișare a unui joc. Setarea unui joc pentru afișare mai mare decât poate monitoriza monitorul dvs. este inutilă, deoarece veți pierde detaliile suplimentare.

Rezoluțiile mai mari aduc o creștere semnificativă a calității imaginii, deoarece există mai multe informații grafice pe cadru. Desigur, creșterea rezoluției va pune mai mult stres pe GPU. Creșterea rezoluției este una dintre cele mai simple și mai mari actualizări de calitate pe care le puteți face, deci asigurați-vă că aveți un GPU care poate gestiona rezoluții ridicate înainte de a-l deschide.





Mai jos sunt două imagini, mărite în 200x. O imagine a fost făcută la rezoluția 1440x900 (aproximativ 720p); cealaltă a fost luată la 1920x1200 (aproximativ 1080p). Rețineți detaliile adăugate părului și liniilor din jurul ochilor.

Unele jocuri și trucuri software folosesc metode speciale pentru a reda rezultatul la o rezoluție mai mare decât este posibil în mod normal. De exemplu, imaginea de mai jos prezintă jocul Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World.





Partea stângă de mai jos afișează rezoluția obișnuită de 256x192, în timp ce partea dreaptă are același joc folosind rezoluția de 1024x768 redusă la ecranul original de 256x192. Ați putea obține acest efect folosind un emulator.

2. Rata de reîmprospătare

Când schimbați rezoluția în setările jocului, este posibil să vedeți un alt număr lângă acesta. Aceasta reprezintă numărul de cadre pe secundă (FPS) pe care jocul le trimite monitorului. The FPS pe care monitorul dvs. îl poate afișa este cunoscut ca rata de reîmprospătare , care se măsoară în hertz (Hz).

Majoritatea monitoarelor standard au o rată de reîmprospătare de 60Hz, ceea ce înseamnă că pot desena o imagine nouă pe ecran de 60 de ori pe secundă. Este posibil ca placa dvs. grafică (și jocul) să poată trimite un FPS mai mare decât poate afișa monitorul. Cu toate acestea, rata de reîmprospătare a monitorului dvs. acționează efectiv ca o limită a jocului dvs. FPS, deoarece un monitor de 60Hz nu poate afișa 144 de cadre pe secundă.

sari videoclipuri sperie pentru a speria prietenii

60FPS este standardul general acceptat pentru jocuri ușoare. O rată de reîmprospătare mai mare va produce imagini cu aspect mai neted, ceea ce este mai impozitiv pentru GPU. Dacă nu sunteți sigur, puteți verifica rata de reîmprospătare a monitorului la Test OZN . Am explicat cum se remediază FPS scăzut în Windows dacă nu sunteți mulțumit de rezultatele dvs.

3. Calitatea texturii

Calitatea texturii este exact cum sună: cât de bune sunt elementele mediului în joc. Texturile sunt piei care stau deasupra blocurilor de bază ale mediului tridimensional.

Creșterea calității texturii va spori calitatea graficii jocului. A face acest lucru este adesea destul de intensiv, deoarece o schimbare a calității texturii va ajusta de obicei toate texturile din joc. Rezultatele sunt imagini mai clare și mai puțin neclare la prețul unei încărcări mai mari pe placa video.

De exemplu, o fotografie de pe perete ar putea părea neclară și nedistinguibilă în setările de textură scăzută, dar ar avea suficient detaliu pentru a studia clar pe High. Vedeți comparația de mai jos a unei fotografii în BioShock Infinite pentru un exemplu:

Toate setările de calitate funcționează în mod similar, așa că nu le vom trece individual. Aceasta include calitatea nuanțelor, care ajustează cât de clar este echilibrul luminii și întunericului în joc.

Îmbunătățirile speciale făcute prin umflături de calitate sunt dificil de identificat, deoarece acestea variază de la un joc la altul. De obicei, puteți regla un singur glisor la niveluri precum Scăzut , Mediu , și Ultra , sau scufundați-vă în setări avansate și modificați totul individual, dacă preferați.

Pentru uz general, setările medii sunt adesea o idee bună, deoarece echilibrează un peisaj captivant cu performanțe redabile.

4. Anti-Aliasing

Înainte de a explica anti-aliasing (AA), este util să înțelegeți ce este aliasing-ul în primul rând. Aliasarea apare atunci când imaginile cu rezoluție mică produc linii și curbe pixelate (mai degrabă decât netede). Acesta este rezultatul utilizării pixelilor pătrati pentru a reprezenta obiecte rotunjite din viața reală.

Anti-aliasing injectează blocuri de aceeași culoare sau similară în jurul liniilor unei imagini, creând un efect mai fin. Acest lucru reduce aspectul blocat în jurul marginilor obiectelor din joc. Există diferite tipuri de tehnici anti-aliasing; driverele GPU-ului dvs. decid pe care să le utilizați. Cu toate acestea, puteți schimba adesea calitatea anti-aliasing dorită în opțiunile de joc.

În funcție de metodele AA utilizate, acesta poate impozita GPU o cantitate mică sau mare. Încercați să activați efectul AA dacă observați margini zimțate peste tot, mai ales pe elemente precum frunziș și iarbă.

Anti-aliasing este mai eficient la rezoluții mai mici. La rezoluții mai mari, cum ar fi 4K, pixelii sunt atât de mici încât orice efect de aliasing este neglijabil.

5. VSync

VSync (prescurtare pentru Sincronizare verticală) sincronizează ieșirea FPS a jocului cu rata de reîmprospătare a monitorului pentru a preveni ruperea ecranului. Distrugerea ecranului (una dintre cele mai frecvente probleme de jocuri pe PC ) apare atunci când GPU-ul dvs. produce mai multe cadre pe secundă decât poate suporta monitorul. Astfel, cardul trimite un nou cadru înainte ca monitorul dvs. să termine să vă afișeze cel anterior.

Mai jos puteți vedea un exemplu de rupere a ecranului. Observați cum imaginea este împărțită în trei bucăți care nu se aliniază. Deși distrugerea ecranului nu este întotdeauna evidentă în timpul jocului, probabil că o veți observa dacă urmăriți redarea încetinită a jocurilor înregistrate.

Activarea VSync elimină practic toate ecranele din joc. Cu toate acestea, are două dezavantaje. Primul este că poate introduce întârzierea de intrare, care este atunci când intrările butonului dvs. nu intră imediat în efect în joc.

Cealaltă problemă este că, dacă FPS-ul jocului scade sub rata de reîmprospătare a monitorului, acesta blochează rata cadrelor la o valoare sincronizată mai mică, cum ar fi 30FPS. Acest lucru poate duce la bâlbâială inutilă a jocurilor - săriți între 30 și 60FPS este mult mai deranjant decât să rămâneți la 59FPS.

Pentru a rezolva această problemă, producătorii de GPU-uri au creat module separate pentru monitoare care sincronizează ratele de reîmprospătare dinamic cu ratele de cadre. Aceste opțiuni alternative de sincronizare, cum ar fi G-Sync Nvidia și FreeSync de la AMD eliminați orice bâlbâială asociată cu VSync.

Cu toate acestea, aceste metode alternative de sincronizare necesită un monitor și un GPU compatibil, ceea ce limitează expunerea acestei tehnologii inovatoare. În majoritatea cazurilor, dacă nu vă deranjează întreruperea ecranului, este mai bine să dezactivați VSync și să vă bucurați de rate de cadre mai mari.

6. Teselare

Texturile din joc sunt formate din quad-uri --- forme poligonale formate din triunghiuri --- care se formează peste forma obiectelor. Teselarea permite plăcilor grafice să repete quad-uri de mai multe ori pe orice suprafață dată. Modelarea repetată permite deplasarea texturii, ceea ce creează denivelări în peisaje.

cum să-ți faci propria antenă

Veți observa acest lucru cel mai clar atunci când priviți suprafețe precum pereții de cărămidă. Cu o teselare înaltă, acestea vor avea umflături și curburi realiste. Fără ea, vor arăta netede și mai puțin credibile.

În majoritatea jocurilor, teselarea nu este atât de impozitată pe GPU. Merită să încercați să o activați și să vedeți dacă vă îmbunătățește jocul fără a afecta performanța, dar nu este cea mai vitală setare grafică a jocului.

7. Ocluzia ambientală

Ocluzia ambientală creează tranziții de umbră realiste între diferite obiecte fizice. Ocluzia ambientală în joc, deși vizibilă, nu va dicta calitatea umbrelor. Acesta este motivul pentru care ocluzia ambientală este de obicei o opțiune separată de calitatea umbrelor.

În schimb, ocluzia ambientală va lumina sau întuneca umbrele în raport cu alte obiecte. În exemplul de mai jos, ocluzia ambientală întunecă umbra de sub masă pentru a crea un efect de iluminare mai realist în cameră.

În multe cazuri, probabil că nu veți observa efectul prea mult. Face lumina mai realistă, dar nu te va arunca cu detalii suplimentare.

8. Filtrarea anizotropă

Filtrarea permite jocurilor să treacă fără probleme între texturile de înaltă calitate din apropierea playerului și texturile de calitate scăzută mai departe, unde nu le puteți vedea la fel de clar. O schimbare bruscă de la clar la neclar arată teribil, deci filtrarea este importantă.

Filtrarea anizotropă reduce cantitatea de estompare a texturii la distanțe mari. Aceste efecte de filtrare anizotropă se văd cel mai bine la unghiuri oblic (unghiuri care indică distanțe îndepărtate), mai degrabă decât direct în fața personajului tău.

Înainte de filtrarea anizotropă, filtrarea bi sau tri-liniară era obișnuită. Acest tip de filtrare degradează încet calitatea texturii pe distanțe. Filtrarea anizotropă, pe de altă parte, reproduce calitatea texturii similare la distanțe apropiate și îndepărtate.

Puteți vedea un eșantion mai jos. Folosirea acestuia nu este prea solicitantă pentru hardware-ul dvs., iar multe jocuri din zilele noastre chiar îl activează în mod implicit, astfel încât nu trebuie să îl reglați.

Poate apărea ca și cum filtrarea anizotropă scade efectele de umbrire la distanțe îndepărtate. Acest lucru se datorează estompării reduse, care reduce petele întunecate create cu efecte de fum și textură.

9. Gama dinamică ridicată (HDR)

Deși nu este de obicei o setare pe care o puteți schimba, HDR este un termen grafic important pe care ar trebui să-l cunoașteți. În esență, HDR îmbunătățește contrastul între porțiunile deschise și întunecate ale ecranului. Acest lucru face ca părțile întunecate să pară mai întunecate, iar părțile luminoase să pară mai luminoase.

Veți avea nevoie de un afișaj compatibil HDR pentru a profita de acesta, deci este posibil să doriți să cumpărați un monitor HDR atunci când este timpul să îl înlocuiți.

10. Înflorire

Credit de imagine: Ton Roosendaal și colab. Wikimedia Commons

Bloom este un efect care încearcă să facă lumina în jocuri „să se simtă” mai strălucitoare. Desigur, afișajul dvs. poate deveni atât de luminos, așa că floarea folosește alte metode vizuale pentru a crește efectul. Veți observa înflorirea când vedeți lumină revărsându-se peste marginile obiectelor, cum ar fi personajele și pereții.

Se presupune că reproduce senzația de lumină extrem de strălucitoare care vă copleșește ochiul sau camera. Folosit cu măsură, poate fi eficient, dar unele jocuri merg peste măsură.

11. Motion Blur

Acesta este un efect grafic simplu. Blur-ul de mișcare introduce neclaritatea imaginii atunci când rotiți camera din joc. La fel ca floarea, este de obicei folosit pentru efectul cinematografic, deoarece imită proprietăți similare văzute în filme.

Mulți oameni preferă să dezactiveze neclaritatea mișcării, deoarece reduce calitatea și adaugă neclarității naturale.

pachetul Amazon spune livrat, dar nu

12. Câmp vizual

Câmpul vizual, adesea prescurtat în FOV, definește cât de mare unghi vede personajul tău într-un joc la prima persoană. Creșterea acestui lucru vă permite să vedeți mai mult din lume simultan (îmbunătățind în mod esențial viziunea dvs. periferică), dar poate îngreuna vizarea, deoarece strânge mai multe informații în aceeași dimensiune a ecranului.

În general, ar trebui să măriți FOV la un nivel în care să vedeți cât mai mult posibil, fără ca acesta să vă afecteze restul jocului.

Utilizarea setărilor AMD Radeon și a setărilor Nvidia

În general, am analizat setările pe care le puteți regla în jocuri individuale. Cu toate acestea, puteți schimba multe dintre acestea în meniul de setări ale plăcii grafice. Deschideți aplicația Nvidia sau AMD pe computerul dvs. și puteți ajusta unele dintre ele la nivel global.

Indiferent dacă le schimbați în joc sau prin intermediul aplicației pentru placa video, toate aceste setări grafice (și multe altele) pot fi dificil de gestionat. Dacă nu doriți să vă jucați singuri, atât Nvidia, cât și AMD oferă instrumente pentru optimizarea jocurilor pentru hardware-ul disponibil.

Interior Software-ul Radeon de la AMD , veți găsi trei Consilier AMD Radeon instrumente. Puteți rula Game Advisor în orice joc pentru a obține sugestii pentru o performanță mai bună. Settings Advisor vă scanează sistemul și vă oferă recomandări pe baza configurării dvs. În cele din urmă, consilierul de upgrade vă va ajuta să determinați dacă puteți juca un anumit joc.

Dacă aveți un GPU Nvidia, Experiența Nvidia GeForce oferă funcționalități similare. Îl puteți folosi pentru a aplica automat cel mai bun echilibru dintre calitate și performanță pentru multe jocuri.

Cum să obțineți configurarea potrivită pentru dvs. pentru jocuri

Acum aveți o înțelegere de bază asupra a ceea ce înseamnă opțiunile grafice pentru PC și a modului în care acestea vă afectează jocul. În general, cu cât aveți hardware mai puternic, cu atât vă puteți permite mai mult să setați aceste setări pentru un joc mai frumos.

Dacă sunteți pierdut, încercați să utilizați instrumentele de asistență menționate mai sus. În caz contrar, o mică experimentare vă poate ajuta să obțineți cel mai bun echilibru între performanță și imagini. Cu siguranță doriți ca jocul dvs. să arate frumos, dar nu ar trebui să sacrificați o experiență lină pentru aspect. Acest lucru este deosebit de important în jocurile multiplayer cu ritm rapid.

Pentru a vă ajuta să obțineți cele mai bune rezultate, iată modalități de optimizare a computerului pentru jocuri .

Acțiune Acțiune Tweet E-mail 15 Comenzi Windows Prompt Command (CMD) pe care trebuie să le cunoașteți

Promptul de comandă este încă un instrument Windows puternic. Iată cele mai utile comenzi CMD pe care fiecare utilizator Windows trebuie să le cunoască.

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Tehnologie explicată
  • Placa video
  • Design de jocuri video
  • Placă grafică
  • Cultura jocurilor
  • Dezvoltarea jocului
  • Sfaturi pentru jocuri
Despre autor Ben Stegner(1735 articole publicate)

Ben este redactor adjunct și manager Onboarding la MakeUseOf. Și-a părăsit serviciul IT pentru a scrie cu normă întreagă în 2016 și nu s-a uitat niciodată înapoi. De mai bine de șapte ani acoperă tutoriale tehnologice, recomandări de jocuri video și multe altele ca scriitor profesionist.

Mai multe de la Ben Stegner

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona