Ar trebui să cumpărați The Elder Scrolls online?

Ar trebui să cumpărați The Elder Scrolls online?

Încercarea lui Zenimax de a juca un joc de rol masiv multiplayer, The Elder Scrolls Online , este acum live pentru jucătorii din America de Nord și Europa. Promite să aducă lumea memorabilă a francizei și să deschidă jocul într-un format multiplayer, dar se vinde cu amănuntul complet și are o taxă de abonament. Merită banii câștigați din greu?





Punerea piciorului pe Tamriel

The Elder Scrolls Online are loc pe continentul Tamriel. În timp ce ultimele trei jocuri din serie s-au concentrat doar pe o parte din această masă terestră, ESO acoperă porțiuni din ea. Cyrodiil, masa interioară explorată în The Elder Scrolls IV: Oblivion, servește ca hartă PvP, în timp ce alte zone ating, dar nu acoperă același teren ca Morrowind și Skyrim.





De fapt, există multe zone pe care ESO le pune în evidență pentru prima dată, în special țările de origine ale raselor elfice și extremele nord-vestice. Acesta va fi un deliciu pentru fanii tradiției Elder Scrolls și, ca și jocurile anterioare din franciză, ESO este plină de ruine de explorat, cărți de istorie de găsit și secrete de descoperit.





Să sugerăm că tradiția este un punct de vânzare poate fi excesiv, dar istoria bogată a ficțiunii Elder Scrolls a devenit o caracteristică de franciză. Și spre deosebire de mulți concurenți, ESO leagă explorarea de recompense tangibile prin Skyshards. Primești un punct de îndemânare pentru fiecare trei pe care îl găsești, iar majoritatea sunt în afara drumului bătut.

Scriitorii își câștigă plata

The Elder Scrolls, la fel ca majoritatea lumilor fanteziste, are o proporție echitabilă de gobbly-gook. Există o listă lungă de culte, facțiuni, zei și demoni, toate cu nume ciudate, care pot fi greu de menținut. Fanii Lore vor adora detaliile, dar alți jucători pot rămâne zgâriindu-și capul.



Cu toate acestea, uitați-vă sub tradiția fantezistă și veți găsi o scriere solidă. Vei vorbi cu personaje de căutare recurente, care sunt cu adevărat simpatice și se vor implica în intrigi politice care sunt cu adevărat interesante. Există chiar umor subtil; într-un sat aparținând Khajitului, o rasă de pisici umanoide, am dat peste un câine în cușcă înconjurat de un curios și îngrozit spectator care părea cu greu să creadă că există o astfel de creatură.

Profunzimea poveștii este ajutată de perspectiva opțională la prima persoană și de sistemul profund de creare a personajelor. În timp ce toată lumea are acces la aceleași misiuni, nu fiecare personaj arată la fel și asta ajută la crearea unui sentiment de proprietate. Veți găsi mai ușor să credeți ce faceți contează decât în ​​majoritatea MMO-urilor recente, deși ESO nu se potrivește prea mult cu Star Wars: The Old Republic în această privință.





MMO, stilul Elder Scrolls

Aroma francizei ESO este imposibil de ratat. Îl veți găsi în artizanat, personalizare personaje, misiuni și chiar lupte jucător contra jucător. Acest joc este mai dispus să vă lase să vă deranjați decât alte titluri recente și, de asemenea, se simte complet neinteresat să ajute jucătorii să atingă nivelul maxim. Lanțurile de căutare nu se conectează perfect, centrele de căutare sunt rare și, uneori, te vei găsi pierdut.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Acestea fiind spuse, acesta este încă un MMO. Deși sunt bine scrise, majoritatea misiunilor se rezumă la cei obosiți, du-te aici, fă formula X, revino. Abilitățile sunt activate printr-o hotbar, upgrade-urile de echipamente sunt extrem de importante, iar inamicii AI nu sunt foarte inteligenți.

PvP-ul jocului este, de asemenea, familiar. Există păstrări care trebuie asaltate și apărate, mici avanposturi care le susțin și o mare varietate de misiuni PvE care pot fi realizate în zona PvP. Toate acestea sunt în regulă, dar și cu greu unice; multe jocuri au încercat la fel, iar majoritatea nu au reușit. Este imposibil să se știe dacă ESO va fi diferit atât de devreme în viața jocului.

Bătrânii Bugs

Bugurile au făcut întotdeauna parte din franciza Elder Scrolls. Chiar și Skyrim a avut o parte din problemele sale, dar problemele au fost tolerabile, deoarece jocul a fost o experiență pentru un singur jucător. Un bug de fizică care a trimis un inamic zburând în cer, de exemplu, a fost mai hilar decât dezamăgitor.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO este diferit. Jocul este online, astfel încât misiunile eronate sunt mai greu de ignorat, iar erorile pot afecta mulți jucători simultan. Din păcate, acest lucru nu a făcut ca Zenimax să dubleze în ceea ce privește asigurarea calității. Am întâlnit mai multe misiuni eronate care trebuiau resetate, iar majoritatea prietenilor și colegilor de breaslă raportează același lucru. De asemenea, am căzut prin lume de două ori și am întâlnit câțiva adversari care au tăiat prin pământ sau un zid. Unul dintre acești monștri a reușit să mă atace în timp ce se afla într-o stâncă!

Și serverele au avut probleme. A avut loc o întreținere neașteptată și funcții precum e-mailurile și breslele au trebuit să fie dezactivate temporar din cauza erorilor descoperite de jucători. Deși deconectările sunt rare, întârzierea nu este neobișnuită și, uneori, m-am luptat cu încercări de conectare care au eșuat inexplicabil.

Deci, ar trebui să cumpărați Elder Scrolls online?

ESO este un pic supărător, deoarece jocul său nu imită în totalitate MMO-urile moderne, dar diferă și de titlul tradițional Elder Scrolls. Jocul se simte mai asemănător cu sandbox-uri de consolă precum Dragons Dogma și Kingdoms of Amalur: Reckoning, ambele având lumi mari pline de zone prea periculoase pentru ca un personaj de nivel scăzut să fie explorat. Poate că acest lucru are sens, deoarece ESO este programat să fie lansat pe ambele console de ultimă generație.

unde este microfonul de pe macbook pro

Dacă sunteți un veteran MMO în căutarea unui nou joc pentru raid și PVP de final, sau sunteți un fan Elder Scrolls greu de dorit să explorați o lume deschisă, ar trebui să vă lăsați banii în portofel. ESO nu va satisface nici gustul. Acest joc este cel mai potrivit pentru loialiștii RPG și pentru jucătorii casuali Elder Scrolls care doresc o experiență bazată pe poveste, cu loc pentru o explorare (dar nu prea multă).

De asemenea, va trebui să aduceți o toleranță sănătoasă față de bug-uri. În timp ce lansarea ESO este departe de a fi cea mai gravă înregistrată (Lumea secretă, de exemplu, a fost în ruină prin comparație), există unele bug-uri de ucidere a misiunilor și erori inexplicabile. Este nevoie de mai multă lustruire, iar jucătorii cu toleranță redusă pentru jocurile cu bug-uri ar trebui să aștepte câteva luni pentru ca strâmtorile să fie eliminate.

Ce crezi despre The Elder Scrolls Online? Merită 60 USD cu o taxă de abonament de 15 USD sau ar fi trebuit să fie lansat ca un joc free-to-play? Spuneți-ne în comentarii.

Acțiune Acțiune Tweet E-mail Cum să creați o diagramă de flux de date pentru a vizualiza datele oricărui proiect

Diagramele fluxului de date (DFD) ale oricărui proces vă ajută să înțelegeți modul în care datele curg de la sursă la destinație. Iată cum să-l creați!

Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Jocuri MMO
  • Jocuri de rol
Despre autor Matt Smith(567 articole publicate)

Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland, Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Digital Trends.

Mai multe de la Matt Smith

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Faceți clic aici pentru a vă abona